USD USDZ
Конвертация файлов

Конвертировать USD в USDZ

Конвертировать сейчас
БЫСТРЫЙ ОТВЕТ
Возможно ли конвертировать USD в USDZ?
Да - USD конвертируется в USDZ.

Вы можете сделать это прямо здесь с помощью нашего бесплатного конвертера - регистрация не нужна, и ваш файл будет удален сразу после завершения.

Запустите команду usdzip -a Scene.usd Scene.usdz (опция -a/--asset локализует и копирует все связанные файлы), чтобы объединить сцену и её текстуры в один .usdz. Добавьте --arkitAsset, если целью является Apple AR Quick Look, так как ARKit предъявляет более строгие требования к ассетам.

Также в USDZ: REALITY · GLB · VRPACKAGE

На этой странице

Протестировано на macOS, Windows и Linux
Последняя проверка: Sep 2026

Больше бесплатных конвертеров

HEIC, PNG, WEBP, MP3 и другие - все инструменты здесь бесплатны.

Открыть инструменты
Конвертер USD → USDZБЕСПЛАТНО
Перетащите файл .USD сюда
или выберите файл - мы конвертируем его в .USDZ и дадим ссылку на скачивание

Зачем конвертировать USD в USDZ?

.usdz - это несжатый zip-пакет, который объединяет слой .usd/.usdc со всеми его текстурами и зависимостями в один файл для обмена. Конвертация в .usdz нужна в основном для распространения самодостаточных ассетов для AR - особенно для Apple AR Quick Look на iPhone и iPad.

Способы конвертации USD в USDZ

usdzip (инструментарий OpenUSD) OPEN-SOURCE

Запустите usdzip -a Scene.usd Scene.usdz для локализации ссылок и упаковки их в один архив; используйте --arkitAsset для вывода, совместимого с Apple AR.

SideFX Houdini (USD Zip ROP) PAID

В ropnet создайте ноду USD Zip ROP, установите вход на ваш .usd, а выход на something.usdz; включите опцию ARKit для пакетов, совместимых с Apple.

NVIDIA Omniverse FREE

Откройте сцену и выполните экспорт/сохранение с расширением .usdz (или используйте конвертер ассетов с внедрением текстур) для создания переносимого пакета.

Об этих форматах

Качество и на что обратить внимание

  • .usdz - это пакет, а не новый формат геометрии; он просто объединяет существующий .usd и текстуры, поэтому данные о формах не теряются.
  • Для Apple AR Quick Look необходимо использовать настройки, совместимые с ARKit; обычные файлы .usdz могут не открыться в AR Quick Look.
  • Содержимое внутри .usdz хранится без сжатия и только для чтения, поэтому файл не меньше суммы своих частей и не может быть отредактирован на месте.

Часто задаваемые вопросы

Является ли `.usdz` просто zip-архивом моего USD?
По сути, да - это несжатый zip-архив, содержащий слой .usd/.usdc и все связанные текстуры и ассеты.
Какую опцию `usdzip` мне следует использовать?
Используйте -a (--asset) для локализации и копирования зависимостей в пакет, и --arkitAsset при таргетинге на Apple AR Quick Look.
Будут ли текстуры включены автоматически?
Да, usdzip -a рекурсивно находит связанные файлы и перезаписывает пути так, чтобы они указывали внутрь пакета.
Можно ли редактировать `.usdz` после создания?
Напрямую нет - пакет предназначен только для чтения, поэтому вы редактируете исходный .usd и перепаковываете его.