USD USDZ
Conversion de fichier

Convertir USD en USDZ

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RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir USD en USDZ ?
Oui - USD se convertit en USDZ.

Vous pouvez le faire ici même avec notre convertisseur gratuit - sans inscription, et votre fichier est supprimé juste après.

Exécutez usdzip -a Scene.usd Scene.usdz (l'option -a/--asset localise et copie chaque fichier référencé) pour regrouper la scène et ses textures dans un seul .usdz. Ajoutez --arkitAsset si la cible est AR Quick Look d'Apple, car ARKit impose des contraintes d'actifs plus strictes.

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Testé sur macOS, Windows et Linux
Dernière vérification le Sep 2026

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Convertisseur USD → USDZGRATUIT
Déposez un fichier .USD ici
ou choisissez-en un - nous le convertissons en .USDZ et vous donnons le fichier à télécharger

Pourquoi convertir USD en USDZ ?

.usdz est un paquet zip non compressé qui enveloppe une couche .usd/.usdc avec toutes ses textures et dépendances dans un seul fichier partageable. On convertit vers le .usdz principalement pour distribuer un actif autonome pour la RA - en particulier AR Quick Look d'Apple sur iPhone et iPad.

Comment convertir USD en USDZ

usdzip (OpenUSD toolset) OPEN-SOURCE

Exécutez usdzip -a Scene.usd Scene.usdz pour localiser les références et les emballer dans une archive ; utilisez --arkitAsset pour une sortie conforme à la RA Apple.

SideFX Houdini (USD Zip ROP) PAID

Dans un ropnet, déposez un ROP « USD Zip », réglez l'entrée sur votre .usd et la sortie sur quelquechose.usdz ; activez l'option ARKit pour les paquets compatibles Apple.

NVIDIA Omniverse FREE

Ouvrez la scène et exportez/enregistrez avec l'extension .usdz (ou utilisez le convertisseur d'actifs avec intégration des textures) pour produire un paquet portable.

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • Le .usdz est un paquet, pas un nouveau format de géométrie - il regroupe simplement le .usd existant et les textures, donc aucune donnée de forme n'est perdue.
  • Pour AR Quick Look d'Apple, vous devez utiliser des paramètres compatibles ARKit ; les fichiers .usdz génériques peuvent ne pas s'ouvrir dans AR Quick Look.
  • Le contenu à l'intérieur d'un .usdz est stocké sans compression et en lecture seule, le fichier n'est donc pas plus petit que ses composants et ne peut pas être modifié sur place.

Foire aux questions

Le format `.usdz` est-il juste un zip de mon USD ?
Essentiellement oui - c'est une archive zip non compressée contenant la couche .usd/.usdc ainsi que toutes les textures et actifs référencés.
Quelle option `usdzip` dois-je utiliser ?
Utilisez -a (--asset) pour localiser et copier les références dans le paquet, et --arkitAsset pour cibler AR Quick Look d'Apple.
Les textures seront-elles incluses automatiquement ?
Oui, usdzip -a découvre les fichiers référencés de manière récursive et réécrit les chemins pour qu'ils pointent à l'intérieur du paquet.
Puis-je modifier un `.usdz` après l'avoir créé ?
Pas directement - le paquet est en lecture seule, vous devez donc modifier le .usd source et le ré-emballer.