USD USDZ
Dateikonvertierung

USD in USDZ konvertieren

Jetzt konvertieren
SCHNELLE ANTWORT
Ist es möglich, USD in USDZ zu konvertieren?
Ja - USD lässt sich in USDZ konvertieren.

Sie können dies direkt hier mit unserem kostenlosen Konverter tun - ohne Anmeldung, und Ihre Datei wird sofort danach gelöscht.

Führen Sie usdzip -a Scene.usd Scene.usdz aus (die Option -a/--asset lokalisiert und kopiert jede referenzierte Datei), um die Szene und ihre Texturen in einer .usdz zu bündeln. Fügen Sie --arkitAsset hinzu, wenn das Ziel Apple AR Quick Look ist, da ARKit strengere Anforderungen an Assets stellt.

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Getestet auf macOS, Windows & Linux
Zuletzt verifiziert am Sep 2026

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USD → USDZ KonverterKOSTENLOS
Ziehen Sie eine .USD-Datei hierher
oder wählen Sie eine aus - wir konvertieren sie nach .USDZ und stellen sie zum Download bereit

Warum USD in USDZ konvertieren?

.usdz ist ein unkomprimiertes ZIP-Paket, das eine .usd/.usdc-Ebene zusammen mit all ihren Texturen und Abhängigkeiten in einer gemeinsam nutzbaren Datei zusammenfasst. Die Konvertierung in .usdz erfolgt hauptsächlich, um ein einzelnes, in sich geschlossenes Asset für AR zu verteilen - insbesondere für Apples AR Quick Look auf iPhone und iPad.

Wie man USD in USDZ konvertiert

usdzip (OpenUSD Toolset) OPEN-SOURCE

Führen Sie usdzip -a Scene.usd Scene.usdz aus, um Referenzen zu lokalisieren und in einem Archiv zu verpacken; verwenden Sie --arkitAsset für eine Apple AR-konforme Ausgabe.

SideFX Houdini (USD Zip ROP) PAID

Platzieren Sie in einem ropnet eine USD Zip ROP, setzen Sie den Input auf Ihre .usd und den Output auf etwas.usdz; aktivieren Sie die ARKit-Option für Apple-kompatible Pakete.

NVIDIA Omniverse FREE

Öffnen Sie die Stage und exportieren/speichern Sie mit der Endung .usdz (oder verwenden Sie den Asset-Konverter mit Textureinbettung), um ein portables Paket zu erstellen.

Über diese Formate

Qualität & worauf zu achten ist

  • .usdz ist ein Paket, kein neues Geometrieformat - es bündelt lediglich die vorhandene .usd plus Texturen, sodass keine Formdaten verloren gehen.
  • Für Apple AR Quick Look müssen Sie ARKit-kompatible Einstellungen verwenden; allgemeine .usdz-Dateien lassen sich in AR Quick Look eventuell nicht öffnen.
  • Inhalte innerhalb einer .usdz werden unkomprimiert und schreibgeschützt gespeichert, daher ist die Datei nicht kleiner als ihre Einzelteile und kann nicht direkt bearbeitet werden.

Häufig gestellte Fragen

Ist `.usdz` nur ein ZIP meiner USD?
Im Wesentlichen ja - es ist ein unkomprimiertes ZIP-Archiv, das die .usd/.usdc-Ebene sowie alle referenzierten Texturen und Assets enthält.
Welche `usdzip`-Option sollte ich verwenden?
Verwenden Sie -a (--asset), um Referenzen zu lokalisieren und in das Paket zu kopieren, und --arkitAsset, wenn Sie Apple AR Quick Look anvisieren.
Werden Texturen automatisch eingeschlossen?
Ja, usdzip -a findet referenzierte Dateien rekursiv und schreibt die Pfade so um, dass sie in das Paket zeigen.
Kann ich eine `.usdz` nach der Erstellung bearbeiten?
Nicht direkt - das Paket ist schreibgeschützt. Sie müssen die Quell-.usd bearbeiten und das Paket neu erstellen.