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Converter USD para USDZ

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RESPOSTA RÁPIDA
É possível converter USD para USDZ?
Sim - USD converte para USDZ.

Você pode fazer isso aqui mesmo com nosso conversor gratuito - sem cadastro, e seu arquivo é excluído logo depois.

Execute usdzip -a Scene.usd Scene.usdz (a opção -a/--asset localiza e copia todos os arquivos referenciados) para agrupar a cena e suas texturas em um único .usdz. Adicione --arkitAsset se o destino for o AR Quick Look da Apple, já que o ARKit impõe restrições de ativos mais rígidas.

Também para USDZ: REALITY · GLB · VRPACKAGE

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Testado em macOS, Windows e Linux
Última verificação em Sep 2026

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Conversor USD → USDZGRÁTIS
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ou escolha um - nós o convertemos para .USDZ e disponibilizamos o arquivo para download

Por que converter USD para USDZ?

O .usdz é um pacote zip não compactado que envolve uma camada .usd/.usdc junto com todas as suas texturas e dependências em um único arquivo compartilhável. As pessoas convertem para .usdz principalmente para distribuir um único ativo independente para AR - especialmente o AR Quick Look da Apple no iPhone e iPad.

Como converter USD para USDZ

usdzip (conjunto de ferramentas OpenUSD) OPEN-SOURCE

Execute usdzip -a Scene.usd Scene.usdz para localizar referências e empacotá-las em um único arquivo; use --arkitAsset para uma saída compatível com o Apple AR.

SideFX Houdini (USD Zip ROP) PAID

Em um ropnet, coloque um ROP USD Zip, defina a entrada para o seu .usd e a saída para algo.usdz; ative a opção ARKit para pacotes compatíveis com a Apple.

NVIDIA Omniverse FREE

Abra o stage e exporte/salve com a extensão .usdz (ou use o conversor de ativos com incorporação de textura) para produzir um pacote portátil.

Sobre estes formatos

Qualidade e o que observar

  • O .usdz é um pacote, não um novo formato de geometria - ele apenas agrupa o .usd existente mais as texturas, portanto, nenhum dado de forma é perdido.
  • Para o AR Quick Look da Apple, você deve usar configurações compatíveis com o ARKit; arquivos .usdz genéricos podem não abrir no AR Quick Look.
  • O conteúdo dentro do .usdz é armazenado sem compactação e como apenas leitura, portanto, o arquivo não é menor que suas partes e não pode ser editado no local.

Perguntas frequentes

O `.usdz` é apenas um zip do meu USD?
Essencialmente sim - é um arquivo zip não compactado que contém a camada .usd/.usdc mais todas as texturas e ativos referenciados.
Qual opção do `usdzip` devo usar?
Use -a (--asset) para localizar e copiar referências para o pacote, e --arkitAsset ao visar o AR Quick Look da Apple.
As texturas serão incluídas automaticamente?
Sim, o usdzip -a descobre arquivos referenciados recursivamente e reescreve os caminhos para apontar para dentro do pacote.
Posso editar um `.usdz` após criá-lo?
Não diretamente - o pacote é de apenas leitura, então você edita o .usd de origem e o reempacota.