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Arquivo XSB

XACT Sound Bank
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo XSB é um XACT Sound Bank criado pela ferramenta de áudio de jogos da Microsoft. Ele contém definições de sons e cues para jogos desenvolvidos com XACT ou XNA, mas não contém dados de áudio reais. Para obter o áudio, você precisa do wave bank .xwb complementar e de uma ferramenta de extração como o unxwb. O arquivo em si não pode ser reproduzido.

Desenvolvedor: Microsoft (DirectX / XNA - XACT tool) Categoria: Arquivos de Jogos MIME: application/octet-stream
ABRE EM Windows
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Última revisão em Jul 14, 2026

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O que é o formato de ficheiro XSB?

Em jogos eletrônicos, os sons são criados separadamente para corresponder a cada cenário. O Microsoft XACT (Cross-platform Audio Creation Tool), parte do DirectX SDK e posteriormente do XNA Game Studio, é uma dessas ferramentas para criação de áudio de jogos no Xbox e Windows.

Arquivos .xsb são os XACT Sound Banks que esta ferramenta produz. Eles não contêm dados de áudio. Em vez disso, armazenam metadados e definições de reprodução: nomes de cues, configurações de volume e tom (pitch), regras de looping e atribuições de categorias. As formas de onda brutas residem em um Wave Bank .XWB complementar; um arquivo .xgs correspondente armazena as XACT Global Settings para o projeto.

Esses arquivos são usados em jogos e armazenados no diretório de som do jogo para fácil acesso em tempo de execução. O .xsb é um formato binário que abre com os bytes ASCII XSB no deslocamento 0 (hex 58 53 42 00). Ferramentas como o unxwb podem extrair o conteúdo do banco no Windows.

Segurança e proteção

RISCO: LOW

Um .xsb é um dado de jogo inerte - metadados de áudio sem scripts ou conteúdo executável, portanto, abrir ou extrair um não é perigoso. A única precaução prática: a extração do áudio de um jogo é regida pelos direitos autorais/EULA desse jogo, e as ferramentas de extração de terceiros devem ser baixadas de fontes confiáveis (ex: a página original do autor) em vez de sites aleatórios de «xsb player», que geralmente são armadilhas de anúncios/PUP, já que nenhum player independente desse tipo existe de fato.

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETOXACT Sound Bank
DESENVOLVEDORMicrosoft (DirectX / XNA - XACT tool)desde 2004 (XACT in DirectX 9.0c / Xbox; later in XNA Game Studio)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOBanco binário de metadados de áudio (definições de som/cue; NÃO áudio bruto)
MAGIC BYTES · ASSINATURA DO ARQUIVO
OFFSET
00010203
HEX
58534200
ASCII
XSB·
Os bancos de som XACT começam com a tag ASCII «XSB» no deslocamento 0. Os bytes exatos do cabeçalho variam de acordo com a versão da ferramenta XACT; o wave bank complementar (.xwb) começa com «WBND» e contém o áudio real. Confiança: média porque o cabeçalho não é documentado e depende da versão - verifique com um editor hexadecimal em uma amostra real.

Programas que abrem arquivos XSB

Windows3 apps
unxwb / xactbnk (extraction tools) Gratuito Ferramentas da comunidade (Luigi Auriemma et al.) que extraem áudio do wave bank .xwb; o .xsb fornece os nomes das cues. A maneira realista de obter áudio utilizável.
MonoGame Código aberto Para desenvolvedores: carregue e reproduza bancos XACT .xsb/.xwb em código (classes SoundBank/WaveBank) ao manter um jogo XNA antigo.
Microsoft XACT (XNA Game Studio / DirectX SDK) Gratuito A ferramenta de criação original - abre projetos .xap e reconstrói .xsb/.xwb. Legado: não suportado desde o Windows 8 SDK; instale apenas para trabalho histórico ou de desenvolvimento.

Detalhes técnicos

especificação profunda
Tipo de arquivoBanco binário de metadados de áudio (definições de sound cue; NÃO armazena formas de onda de áudio brutas)
DesenvolvedorMicrosoft - criado dentro do ecossistema DirectX SDK e XNA Game Studio
Bytes mágicos58 53 42 00 - ASCII «XSB» seguido por um byte nulo no deslocamento 0 do arquivo
Tipo MIMEapplication/octet-stream
Wave bank complementarO .xwb contém as formas de onda de áudio PCM ou XMA reais; o .xsb as referencia por índice
Arquivo de configurações globais.xgs (XACT Global Settings) vincula todos os sound banks e wave banks em um único projeto
Arquivo fonte do editor.xap (XACT Audio Project) é a fonte baseada em XML; compila para .xsb e .xwb no momento do build
Dados de reprodução armazenadosNomes de cues, curvas de volume e tom, sinalizadores de looping, limites de instância, sinalizadores de áudio 3D, atribuições de categoria
Codecs de áudio referenciadosPCM não compactado (WAV) e XMA (áudio compactado acelerado por hardware do Xbox 360)
API de tempo de execuçãoMotor XACT (backend XAudio2 no Windows; subsistema de áudio de hardware no Xbox 360)
Ordem dos bytesLittle-endian para builds de Windows/PC; alvos de Xbox 360 compilados em ordem de bytes big-endian
Versão do cabeçalhoO layout não é documentado e varia entre as versões do XACT SDK; não existe especificação pública
Status do SDKA Microsoft descontinuou os SDKs XACT e XNA; o MonoGame implementa um tempo de execução de áudio XACT compatível
Caminho típico do jogoImplantado ao lado dos arquivos .xwb correspondentes no diretório de conteúdo Sound ou Audio do jogo
Lançado2004 (XACT in DirectX 9.0c / Xbox; later in XNA Game Studio)
Especificaçãoen.wikipedia.org

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Perguntas frequentes

O que é um arquivo XSB?
É um XACT Sound Bank - um arquivo de áudio de jogo da Microsoft que contém definições de som/cue (qual som toca e como), não o áudio em si. Ele provém de jogos criados com XACT/XNA, e o áudio real reside no wave bank .xwb correspondente.
Como faço para reproduzir ou extrair o som de um arquivo XSB?
O .xsb não possui áudio para reproduzir. Use uma ferramenta de extração (unxwb, towav, xactbnk) no wave bank .xwb complementar para extrair arquivos WAV; o .xsb fornece os nomes das cues para que você possa identificar cada som.
Por que meu arquivo XSB não abre ou não toca nenhum som?
Porque ele não contém dados de forma de onda - apenas definições. É um recurso interno do jogo, não um arquivo de áudio comum. Você precisa do .xwb correspondente (e de um extrator de wave-bank) para obter o áudio real.
Qual é a diferença entre XSB e XWB?
O .xsb (sound bank) armazena metadados de cue/som; o .xwb (wave bank) armazena as amostras de áudio reais. O XACT divide o áudio de um jogo entre ambos, e o motor usa o .xsb para decidir qual onda do .xwb reproduzir.
Ainda posso abrir arquivos XSB em 2026?
Apenas com ferramentas legadas ou da comunidade. A ferramenta de criação original XACT não é suportada desde o Windows 8 SDK e o XNA foi descontinuado; o MonoGame ainda pode carregar bancos XACT em código, e utilitários de extração podem extrair áudio do .xwb.

Referências

1Wikipedia - Cross-platform Audio Creation Tool (XACT)en.wikipedia.org
2MonoGame - XACT / SoundBank supportdocs.monogame.net

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.PAKGame Resource Package (PAK)
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