Dlaczego konwertować REALITY na USDZ?
Plik .reality to edytowalna scena Reality Composer od Apple, podczas gdy .usdz to skompresowany, samodzielny format dostarczania AR, który obsługują iOS Quick Look i RealityKit. Konwersja jest normalnym końcowym etapem wysyłki modelu AR, więc Apple wbudowało eksport bezpośrednio w narzędzia.
Jak przekonwertować REALITY na USDZ
Reality Composer (File > Export) EASIEST
Otwórz projekt .reality w Reality Composer i wybierz File > Export, aby zapisać scenę jako .usdz; jeśli opcja jest niewidoczna, najpierw włącz eksport USDZ w ustawieniach.
Reality Converter (macOS) FREE
Przeciągnij model do Apple Reality Converter, aby podejrzeć i dostosować materiały, a następnie wyeksportuj plik .usdz gotowy do Quick Look.
Xcode / narzędzia usdz_converter FREE
Użyj dołączonych do Xcode narzędzi wiersza poleceń USD (takich jak usdzip), aby spakować bazowe zasoby USD do pliku .usdz.
O tych formatach
Plik .reality to scena rozszerzonej rzeczywistości (AR) stworzona dla frameworka RealityKit firmy Apple, zazwyczaj przygotowana w programie Reality Composer lub Reality Composer Pro. Jest…
Otwórz szczegóły .REALITY →Plik .USDZ jest powiązany z USDZ Augmented Reality File Format, który jest plikiem typu 3d image.
Otwórz szczegóły .USDZ →Jakość i na co uważać
- Interaktywne wyzwalacze i zachowania (behaviors) ustawione w Reality Composer nie są zachowywane w wyeksportowanym pliku
.usdz. - Złożone animacje mogą być odtwarzane wolniej lub częściowo w Quick Look w porównaniu do edytora.
- Utrzymuj tekstury w rozsądnym rozmiarze, ponieważ wszystko jest pakowane do jednego pliku
.usdz.
Najczęściej zadawane pytania
Jak wyeksportować plik .reality do .usdz?
File > Export, wybierając USDZ jako format.Dlaczego brakuje opcji eksportu USDZ?
Czy moje interakcje zostaną uwzględnione?
.usdz przenosi geometrię, materiały i animacje, ale logika zachowań z Reality Composer nie jest eksportowana.