Jak przekonwertować PLY na GLB
- Dodaj swój plik .PLY - przeciągnij go do powyższego pola lub kliknij, aby przeglądać.
- Przekonwertuj go na format .GLB w kilka sekund.
- Pobierz swój nowy plik .GLB.
Czego się spodziewać
- Kolor wierzchołków (RGB zapisane dla każdego punktu w PLY) przenosi się do GLB jako „Color Attribute” i wyświetla się poprawnie w nowoczesnych przeglądarkach.
- Tekstury mapowane UV nie przenoszą się automatycznie - wypal je do obrazu w Blender przed eksportem, jeśli potrzebujesz map tekstur w GLB.
- Gęste pliki skanów generują duże pliki GLB; przed eksportem wykonaj decymację siatki w MeshLab (Quadric Edge Collapse), aby uzyskać rozmiar pliku przyjazny dla stron WWW.
Najczęściej zadawane pytania
Czy kolor wierzchołków ze skanu 3D przetrwa konwersję do GLB?
Tak - kolor wierzchołków staje się atrybutem koloru (Color Attribute) w GLB i wyświetla się poprawnie w Three.js, model-viewer oraz Babylon.js.
Mój przekonwertowany GLB wydaje się pusty - co się stało?
Źródłowy plik
.ply był prawdopodobnie chmurą punktów bez danych o ścianach (faces); uruchom „Screened Poisson Surface Reconstruction” w MeshLab, aby wygenerować siatkę przed konwersją.Czy GLB będzie działać w Apple AR Quick Look i Google Scene Viewer?
Tak - GLB jest natywnym formatem dla obu tych usług; w przypadku gęstych skanów należy najpierw zredukować liczbę wielokątów, aby zapewnić płynne działanie na urządzeniach mobilnych.
Jaka jest różnica między `.glb` a `.gltf`?
GLB pakuje geometrię, materiały i tekstury w jeden plik binarny; glTF używa folderu z osobnymi plikami - GLB jest lepszym wyborem do udostępniania i osadzania w sieci.