Dlaczego konwertować USD na OBJ?
Ludzie konwertują usd na .obj, gdy potrzebują jedynie statycznej geometrii, którą może otworzyć praktycznie każde narzędzie 3D i CAD, w celu przygotowania do druku 3D, szybkiego podglądu lub wymiany pojedynczej klatki. OBJ to stary, ale uniwersalny format siatek o najszerszym wsparciu wśród narzędzi.
Jak przekonwertować USD na OBJ
Blender FREE
Zaimportuj USD, a następnie File > Export > Wavefront (.obj), opcjonalnie włączając plik materiałów .mtl i stosując transformacje.
Autodesk Maya
Otwórz scenę za pomocą wtyczki USD, zaznacz siatki, a następnie wybierz File > Export Selection i wybierz typ OBJexport, aby zapisać .obj.
SideFX Houdini
Wprowadź USD do sieci SOP/LOP, a następnie użyj węzła ROP Geometry / File ustawionego na .obj, aby zapisać przetworzoną geometrię.
O tych formatach
Plik .usd zawiera scenę 3D w formacie Universal Scene Description firmy Pixar, przechowując geometrię, cieniowanie i odniesienia do innych zasobów, które są składane w jeden graf sceny.…
Otwórz szczegóły .USD →Plik OBJ to model 3D w formacie Wavefront OBJ - tekstowa lista wierzchołków, ścian i wektorów normalnych powierzchni. Możesz go otworzyć za darmo w programie Blender, Microsoft 3D Viewer w…
Otwórz szczegóły .OBJ →Jakość i na co uważać
- OBJ przechowuje tylko pojedynczą statyczną klatkę geometrii; wszystkie animacje, rigging i próbki czasowe USD zostają utracone.
- Kompozycja USD, warianty i instancjonowanie są spłaszczane do zwykłych, połączonych siatek.
- Przetrwają tylko podstawowe odniesienia materiałowe
.mtl(kolor, pojedyncze tekstury); cieniowanie PBR/MaterialX nie jest eksportowane.
Najczęściej zadawane pytania
Dlaczego w OBJ brakuje mojej animacji?
Czy materiały są eksportowane wraz z OBJ?
.mtl z podstawowymi odniesieniami do kolorów i tekstur. Złożone shadery USD nie są zachowywane.