Hva er ZTL-filformatet?
.ztl er det innfødte ZTool-filformatet som brukes av ZBrush, bransjestandarden for 3D digital skulpturering utviklet av Pixologic (kjøpt opp av Maxon Computer i 2021). En ZTool lagrer et enkelt skulpturobjekt med sin komplette arbeidstilstand: mesh-geometri på flere underinndelingsnivåer, SubTool-hierarki, Polypaint-verteksfarger, maskedata, teksturkart og materialtilordninger.
Formatet er proprietært og lukket - ingen tredjepartsapplikasjoner kan lese .ztl-geometri direkte. Filene er binære, «little-endian», og kan vokse til flere gigabyte for skulpturer med mange polygoner. ZBrush kan åpne .ztl-filer fra eldre versjoner, men eldre ZBrush-utgivelser kan ikke åpne filer lagret av nyere versjoner.
Eksport av geometri til andre applikasjoner gjøres via GoZ - en direkte bro til Maya, Cinema 4D, Modo og Blender (via programtillegg) - eller manuell eksport til OBJ, FBX eller STL. For å lagre en komplett ZBrush-scene inkludert flere verktøy, lerretsinnstillinger og lys, brukes formatet .zpr (ZBrush Project) i stedet; .ztl er strengt tatt en enhet per verktøy.
ZBrush ble gratis for individuelle brukere i april 2022 etter Maxons oppkjøp. Formatet har utviklet seg kontinuerlig siden ZBrush 1.0 i 1999, selv om det interne versjonssystemet forblir udokumentert.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWZTL-filer inneholder kun 3D-geometridata og utgjør ingen kjent risiko for kjøring. Last kun ned fra anerkjente markedsplasser for 3D-ressurser (ArtStation, Gumroad, ZBrushCentral).
Formatdetaljer
i et nøtteskall- Zemax OpticStudio Tolerance Lens Data - Zemax (ANSYS Zemax OpticStudio) bruker .ztl for optiske toleransedatafiler - helt urelatert til 3D-skulpturering.
Programmer som åpner ZTL-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Format-type | Proprietær binær 3D-skulpturverktøyfil |
| Bytterekkefølge | Little-endian |
| Lagrede data | Mesh-geometri, flere underinndelingsnivåer, SubTool-hierarki, Polypaint-verteksfarger, masker, teksturer, materialtilordninger |
| Underinndelingsnivåer | Flere nivåer lagret samtidig for ikke-destruktiv skulpturering |
| Verteksfarge | Polypaint per-verteks fargedata innebygd i filen |
| Typisk filstørrelse | 5 MB - 480 MB; flere GB for tette skulpturer med mange polygoner |
| Fremoverkompatibilitet | Nyere ZBrush åpner gamle `.ztl`-filer; eldre ZBrush kan ikke åpne nyere filer |
| Eksportveier | GoZ-bro (Maya, Cinema 4D, Modo, Blender), OBJ, FBX, STL |
| Omfang | Enkelt verktøy (skulpturobjekt); full scene lagres som `.zpr` (ZBrush Project) |
| Plattform | Windows, macOS |
| Utgitt | 1999 (ZBrush 1.0, Pixologic) |
| Siste versjon | ZBrush 2024 format (backward-compatible; no public versioning scheme) |
| Spesifikasjon | docs.pixologic.com |
ZTL-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om ZTL-filer.