Wat is het ZTL-bestandsformaat?
.ztl is het eigen ZTool bestandsformaat dat wordt gebruikt door ZBrush, de industriestandaard applicatie voor digitaal 3D-sculpten, ontwikkeld door Pixologic (overgenomen door Maxon Computer in 2021). Een ZTool slaat een enkel sculptuur-object op met de volledige werkstatus: mesh-geometrie op meerdere subdivisie-niveaus, SubTool-hiërarchie, Polypaint vertex-kleuren, maskergegevens, texture-maps en materiaal-toewijzingen.
Het formaat is propriëtair en gesloten - geen enkele applicatie van derden kan .ztl geometrie standaard lezen. Bestanden zijn binair, little-endian, en kunnen uitgroeien tot enkele gigabytes voor sculpturen met veel polygonen. ZBrush kan .ztl bestanden van oudere versies openen, maar oudere ZBrush-versies kunnen geen bestanden openen die met nieuwere versies zijn opgeslagen.
Geometrie-export naar andere applicaties verloopt via GoZ - een live-verbinding met Maya, Cinema 4D, Modo en Blender (via plugin) - of handmatige export naar OBJ, FBX of STL. Voor het opslaan van een volledige ZBrush-scène inclusief meerdere Tools, canvas-instellingen en lichten, wordt in plaats daarvan het .zpr (ZBrush Project) formaat gebruikt; .ztl is strikt de eenheid per Tool.
ZBrush werd in april 2022 gratis voor individuele gebruikers na de overname door Maxon. Het formaat is continu geëvolueerd sinds ZBrush 1.0 in 1999, hoewel het interne versieschema ongedocumenteerd blijft.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWZTL-bestanden bevatten alleen 3D-geometriegegevens en vormen geen bekend uitvoeringsrisico. Download alleen van gerenommeerde marktplaatsen voor 3D-assets (ArtStation, Gumroad, ZBrushCentral).
Formaatdetails
in een notendop- Zemax OpticStudio Tolerance Lens Data - Zemax (ANSYS Zemax OpticStudio) gebruikt .ztl voor bestanden met optische tolerantiegegevens - volledig ongerelateerd aan 3D-sculpten.
Programma's die ZTL-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Formaat-type | Propriëtair binair 3D-sculpting tool-bestand |
| Byte-volgorde | Little-endian |
| Opgeslagen gegevens | Mesh-geometrie, meerdere subdivisie-niveaus, SubTool-hiërarchie, Polypaint vertex-kleuren, maskers, texturen, materiaal-toewijzingen |
| Subdivisie-niveaus | Meerdere niveaus gelijktijdig opgeslagen voor niet-destructief sculpten |
| Vertex-kleur | Polypaint per-vertex kleurgegevens ingebed in het bestand |
| Typische bestandsgrootte | 5 MB - 480 MB; meerdere GB voor dichte sculpturen met veel polygonen |
| Voorwaartse compatibiliteit | Nieuwere ZBrush opent oude `.ztl` bestanden; oudere ZBrush kan geen nieuwere bestanden openen |
| Export-paden | GoZ bridge (Maya, Cinema 4D, Modo, Blender), OBJ, FBX, STL |
| Bereik | Enkele Tool (sculptuur-object); volledige scène opgeslagen als `.zpr` (ZBrush Project) |
| Platform | Windows, macOS |
| Uitgebracht | 1999 (ZBrush 1.0, Pixologic) |
| Laatste versie | ZBrush 2024 format (backward-compatible; no public versioning scheme) |
| Specificatie | docs.pixologic.com |
ZTL conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over ZTL-bestanden.