Vad är filformatet ZTL?
.ztl är det infödda ZTool-filformatet som används av ZBrush, den industristandardiserade applikationen för digital 3D-skulptur utvecklad av Pixologic (förvärvad av Maxon Computer 2021). Ett ZTool lagrar ett enskilt skulpturobjekt med dess kompletta arbetstillstånd: mesh-geometri på flera underindelningsnivåer, SubTool-hierarki, Polypaint vertex-färger, maskeringsdata, texturkartor och materialtilldelningar.
Formatet är proprietärt och stängt - ingen tredjepartsapplikation kan läsa .ztl-geometri nativt. Filerna är binära, little-endian, och kan växa till flera gigabyte för skulpturer med hög polygontäthet. ZBrush kan öppna .ztl-filer från äldre versioner, men äldre ZBrush-releaser kan inte öppna filer sparade av nyare versioner.
Geometriexport till andra applikationer sker via GoZ - en live-brygga till Maya, Cinema 4D, Modo och Blender (via insticksmodul) - eller manuell export till OBJ, FBX eller STL. För att spara en hel ZBrush-scen inklusive flera Tools, dukinställningar och ljus, används istället formatet .zpr (ZBrush Project); .ztl är strikt en enhet per Tool.
ZBrush blev gratis för enskilda användare i april 2022 efter Maxons förvärv. Formatet har utvecklats kontinuerligt sedan ZBrush 1.0 år 1999, även om det interna versionsschemat förblir odokumenterat.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWZTL-filer innehåller endast 3D-geometridata och utgör ingen känd exekveringsrisk. Ladda endast ner från välrenommerade marknadsplatser för 3D-tillgångar (ArtStation, Gumroad, ZBrushCentral).
Formatdetaljer
i ett nötskal- Zemax OpticStudio Tolerance Lens Data - Zemax (ANSYS Zemax OpticStudio) använder .ztl för filer med optisk toleransdata - helt orelaterat till 3D-skulptering.
Program som öppnar ZTL-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Formattyp | Proprietär binär fil för 3D-skulpturverktyg |
| Byteordning | Little-endian |
| Lagrad data | Mesh-geometri, flera underindelningsnivåer, SubTool-hierarki, Polypaint vertex-färger, masker, texturer, materialtilldelningar |
| Underindelningsnivåer | Flera nivåer lagras samtidigt för icke-förstörande skulptering |
| Vertex-färg | Polypaint per-vertex färgdata inbäddad i filen |
| Typisk filstorlek | 5 MB - 480 MB; flera GB för täta högupplösta skulpturer |
| Framåtkompatibilitet | Nyare ZBrush öppnar gamla `.ztl`-filer; äldre ZBrush kan inte öppna nyare filer |
| Exportvägar | GoZ-brygga (Maya, Cinema 4D, Modo, Blender), OBJ, FBX, STL |
| Omfång | Enskilt Tool (skulpturobjekt); hel scen sparas som `.zpr` (ZBrush Project) |
| Plattform | Windows, macOS |
| Släppt | 1999 (ZBrush 1.0, Pixologic) |
| Senaste version | ZBrush 2024 format (backward-compatible; no public versioning scheme) |
| Specifikation | docs.pixologic.com |
ZTL-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om ZTL-filer.