Hvad er ZTL-filformatet?
.ztl er det indfødte ZTool-filformat, der bruges af ZBrush, branchestandarden inden for 3D digital skulpturering udviklet af Pixologic (erhvervet af Maxon Computer i 2021). Et ZTool gemmer et enkelt skulpturobjekt med dets komplette arbejdstilstand: mesh-geometri på flere underopdelingsniveauer, SubTool-hierarki, Polypaint vertex-farver, maskeringsdata, tekstur-maps og materiale-tildelinger.
Formatet er proprietært og lukket - ingen tredjepartsapplikationer kan læse .ztl-geometri indfødt. Filerne er binære, little-endian, og kan vokse til adskillige gigabyte for skulpturer med mange polygoner. ZBrush kan åbne .ztl-filer fra ældre versioner, men ældre ZBrush-udgivelser kan ikke åbne filer gemt af nyere versioner.
Eksport af geometri til andre applikationer sker via GoZ - en live-bro til Maya, Cinema 4D, Modo og Blender (via plugin) - eller manuel eksport til OBJ, FBX eller STL. For at gemme en komplet ZBrush-scene inklusive flere Tools, lærredsindstillinger og lys, bruges .zpr (ZBrush Project) formatet i stedet; .ztl er strengt taget enheden pr. Tool.
ZBrush blev gratis for individuelle brugere i april 2022 efter Maxons opkøb. Formatet har udviklet sig løbende siden ZBrush 1.0 i 1999, selvom det interne versioneringssystem forbliver udokumenteret.
Sikkerhed og tryghed
RISIKO: LOWZTL-filer indeholder kun 3D-geometridata og udgør ingen kendt eksekveringsrisiko. Download kun fra anerkendte markedspladser for 3D-aktiver (ArtStation, Gumroad, ZBrushCentral).
Formatdetaljer
kort fortalt- Zemax OpticStudio Tolerance Lens Data - Zemax (ANSYS Zemax OpticStudio) bruger .ztl til optiske tolerancedatafiler - helt urelateret til 3D-skulpturering.
Programmer der åbner ZTL-filer
Tekniske detaljer
dyb specifikation| Format-type | Proprietær binær 3D-skulpturværktøjsfil |
| Byte-orden | Little-endian |
| Gemte data | Mesh-geometri, flere underopdelingsniveauer, SubTool-hierarki, Polypaint vertex-farver, masker, teksturer, materialetildelinger |
| Underopdelingsniveauer | Flere niveauer gemt samtidigt for ikke-destruktiv skulpturering |
| Vertex-farve | Polypaint per-vertex farvedata indlejret i filen |
| Typisk filstørrelse | 5 MB - 480 MB; flere GB for tætte skulpturer med mange polygoner |
| Fremadkompatibilitet | Nyere ZBrush åbner gamle `.ztl`-filer; ældre ZBrush kan ikke åbne nyere filer |
| Eksportmuligheder | GoZ-bro (Maya, Cinema 4D, Modo, Blender), OBJ, FBX, STL |
| Omfang | Enkelt Tool (skulpturobjekt); fuld scene gemmes som `.zpr` (ZBrush Project) |
| Platform | Windows, macOS |
| Udgivet | 1999 (ZBrush 1.0, Pixologic) |
| Seneste version | ZBrush 2024 format (backward-compatible; no public versioning scheme) |
| Specifikation | docs.pixologic.com |
ZTL-konverteringer
Fællesskabets Q&A
spurgt af brugereIngen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om ZTL-filer.