Что такое формат файла ZTL?
.ztl - это собственный формат файлов ZTool, используемый в ZBrush, отраслевом стандарте приложений для цифрового 3D-скульптинга, разработанном Pixologic (приобретена Maxon Computer в 2021 году). ZTool хранит один объект скульптуры со всем его рабочим состоянием: геометрией сетки на нескольких уровнях детализации, иерархией SubTool, цветами вершин Polypaint, данными маскирования, текстурными картами и назначенными материалами.
Формат является проприетарным и закрытым - ни одно стороннее приложение не может нативно читать геометрию .ztl. Файлы являются бинарными, используют порядок байтов little-endian и могут разрастаться до нескольких гигабайт для высокополигональных скульптур. ZBrush может открывать файлы .ztl из старых версий, но старые версии ZBrush не могут открывать файлы, сохраненные в более новых версиях.
Экспорт геометрии в другие приложения осуществляется через GoZ - «живой мост» к Maya, Cinema 4D, Modo и Blender (через плагин) - или путем ручного экспорта в OBJ, FBX или STL. Для сохранения всей сцены ZBrush, включая несколько инструментов (Tools), настройки холста и источники света, вместо этого используется формат .zpr (ZBrush Project); .ztl - это строго единица отдельного инструмента (Tool).
ZBrush стал бесплатным для индивидуальных пользователей в апреле 2022 года после приобретения компанией Maxon. Формат непрерывно развивался с момента выхода ZBrush 1.0 в 1999 году, хотя внутренняя схема версионности остается недокументированной.
Безопасность и защита
РИСК: LOWФайлы ZTL содержат только данные 3D-геометрии и не представляют известного риска исполнения кода. Скачивайте только с проверенных площадок 3D-активов (ArtStation, Gumroad, ZBrushCentral).
Детали формата
в двух словах- Zemax OpticStudio Tolerance Lens Data - Zemax (ANSYS Zemax OpticStudio) использует .ztl для файлов данных оптических допусков - это совершенно не связано с 3D-скульптингом.
Программы, открывающие файлы ZTL
Технические подробности
глубокая спецификация| Тип формата | Проприетарный бинарный файл инструмента 3D-скульптинга |
| Порядок байтов | Little-endian |
| Хранимые данные | Геометрия сетки, несколько уровней детализации, иерархия SubTool, цвета вершин Polypaint, маски, текстуры, назначение материалов |
| Уровни детализации | Несколько уровней хранятся одновременно для неразрушающего скульптинга |
| Цвет вершин | Данные о цвете каждой вершины Polypaint, встроенные в файл |
| Типичный размер файла | 5 МБ - 480 МБ; несколько ГБ для плотных высокополигональных скульптур |
| Совместимость версий | Новый ZBrush открывает старые файлы `.ztl`; старый ZBrush не может открывать новые файлы |
| Пути экспорта | Мост GoZ (Maya, Cinema 4D, Modo, Blender), OBJ, FBX, STL |
| Область применения | Одиночный инструмент (объект скульптуры); полная сцена сохраняется как `.zpr` (ZBrush Project) |
| Платформа | Windows, macOS |
| Выпущен | 1999 (ZBrush 1.0, Pixologic) |
| Последняя версия | ZBrush 2024 format (backward-compatible; no public versioning scheme) |
| Спецификация | docs.pixologic.com |
Конвертации ZTL
Вопросы и ответы сообщества
спрошено пользователямиВопросов пока нет - станьте первым, кто спросит о файлах ZTL.