Co to jest format pliku YOBJ?
Plik .yobj to Yuke's 3D Object, format modelu używany przez japońskie studio Yuke's w grach konsolowych. Jest najbardziej znany z serii wrestlingowej WWE, gdzie przechowuje geometrię zapaśników, aren i rekwizytów w WWE 2K19 i każdej wcześniejszej części, a także w tytułach Yuke's UFC Undisputed.
Każdy plik przechowuje siatkę (wierzchołki, ściany i współrzędne UV), kości szkieletowe, przypisania shaderów oraz odniesienia do tekstur użytych w modelu. Same obrazy tekstur nie znajdują się wewnątrz .yobj; spoczywają w oddzielnych plikach kontenerowych. Dane siatki są skompresowane i zaszyfrowane, dlatego pliku .yobj nie można odczytać jak zwykłego modelu. TrID rejestruje cztery znaki ASCII YOBJ na samym początku pliku. Niektóre modele posiadają rozszerzenie .jboy, będące wariantem tego samego formatu.
Po opuszczeniu przez Yuke's franczyzy WWE wraz z WWE 2K20, późniejsze gry przeszły na inne formaty modeli, więc pliki .yobj, które napotkasz, prawie zawsze pochodzą ze starszych wydań Yuke's.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWA .yobj is passive model data, not an executable, so the file itself does not run code. The practical caution is legal rather than technical: these files are extracted from copyrighted commercial games, and the third-party modding tools that open them come from community forums, so download importers and editors only from trusted sources.
Szczegóły formatu
w pigułceProgramy otwierające pliki YOBJ
.yobj model into 3ds Max to view, edit and re-export it. .yobj extracted from a WWE 2K PAC archive to preview and edit the model mesh with this community WWE modding tool. Szczegóły techniczne
specyfikacja| Encoding | Binary |
| Byte order | Little-endian on PC/PS3 builds; platform-dependent |
| Container | Yuke's proprietary 3D object container, holding a compressed and encrypted mesh payload |
| Compression | Internal payload is compressed |
| Encryption | Internal mesh data is encrypted, which is why players cannot open the file directly without modding tools |
| Structure | A YOBJ stores the mesh (vertices, faces, UV coordinates), skeletal bone data, shader assignments and texture reference/material data for a single 3D model. It does not embed the texture bitmaps themselves, which live in separate files such as PAC containers. |
| Integrity | None documented |
| Platforms | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
| Notes | Used across Yuke's-developed titles, most visibly the WWE SmackDown vs. Raw and WWE 2K wrestling series through WWE 2K19, and Yuke's UFC Undisputed games. From WWE 2K20 onward, after Yuke's left the franchise, models moved away from this format. Files with the .jboy extension are a variant of the same format. |
| Typical size | Tens of kilobytes to several megabytes depending on model complexity |
| Specyfikacja | wiki.prowrestlingmods.io |
Konwersje YOBJ
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki YOBJ.
Najczęściej zadawane pytania
Jaki program otwiera plik YOBJ?
Czy mogę przekonwertować plik YOBJ na OBJ?
.yobj do 3ds Max za pomocą wtyczki YOBJ, a następnie wyeksportuj jako .obj. Nie można po prostu zmienić nazwy pliku, ponieważ dane wewnętrzne są skompresowane i zaszyfrowane.