¿Qué es el formato de archivo YOBJ?
Un archivo .yobj es un objeto 3D de Yuke's, el formato de modelo utilizado por el estudio japonés Yuke's en sus juegos de consola. Es más conocido por la serie de lucha libre WWE, donde contiene la geometría de los luchadores, arenas y accesorios en WWE 2K19 y todas las entregas anteriores, junto con los títulos UFC Undisputed de Yuke's.
Cada archivo almacena la malla (vértices, caras y coordenadas UV), los huesos esqueléticos, las asignaciones de sombreadores y las referencias a las texturas utilizadas en el modelo. Las imágenes de las texturas en sí no están dentro del .yobj; se encuentran en archivos contenedores separados. La carga útil de la malla está comprimida y cifrada, razón por la cual un .yobj no se puede leer como un modelo ordinario. TrID registra los cuatro caracteres ASCII YOBJ al comienzo del archivo. Algunos modelos llevan la extensión .jboy, una variante del mismo formato.
Después de que Yuke's dejara la franquicia WWE con WWE 2K20, los juegos posteriores pasaron a otros formatos de modelo, por lo que el .yobj que encuentre casi siempre proviene de un lanzamiento antiguo de Yuke's.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWA .yobj is passive model data, not an executable, so the file itself does not run code. The practical caution is legal rather than technical: these files are extracted from copyrighted commercial games, and the third-party modding tools that open them come from community forums, so download importers and editors only from trusted sources.
Detalles del formato
en pocas palabrasProgramas que abren archivos YOBJ
.yobj model into 3ds Max to view, edit and re-export it. .yobj extracted from a WWE 2K PAC archive to preview and edit the model mesh with this community WWE modding tool. Detalles técnicos
especificación profunda| Encoding | Binary |
| Byte order | Little-endian on PC/PS3 builds; platform-dependent |
| Container | Yuke's proprietary 3D object container, holding a compressed and encrypted mesh payload |
| Compression | Internal payload is compressed |
| Encryption | Internal mesh data is encrypted, which is why players cannot open the file directly without modding tools |
| Structure | A YOBJ stores the mesh (vertices, faces, UV coordinates), skeletal bone data, shader assignments and texture reference/material data for a single 3D model. It does not embed the texture bitmaps themselves, which live in separate files such as PAC containers. |
| Integrity | None documented |
| Platforms | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
| Notes | Used across Yuke's-developed titles, most visibly the WWE SmackDown vs. Raw and WWE 2K wrestling series through WWE 2K19, and Yuke's UFC Undisputed games. From WWE 2K20 onward, after Yuke's left the franchise, models moved away from this format. Files with the .jboy extension are a variant of the same format. |
| Typical size | Tens of kilobytes to several megabytes depending on model complexity |
| Especificación | wiki.prowrestlingmods.io |
Conversiones de YOBJ
Preguntas y respuestas de la comunidad
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Preguntas frecuentes
¿Qué programa abre un archivo YOBJ?
¿Puedo convertir un archivo YOBJ a OBJ?
.yobj en 3ds Max con el complemento YOBJ, luego expórtelo como .obj. No puede simplemente cambiar el nombre del archivo, porque los datos internos están comprimidos y cifrados.