Che cos'è il formato di file YOBJ?
Un file .yobj è un oggetto 3D di Yuke's, il formato di modello utilizzato dallo studio giapponese Yuke's nei suoi giochi per console. È noto soprattutto per la serie di wrestling WWE, dove contiene la geometria di lottatori, arene e oggetti di scena in WWE 2K19 e in ogni capitolo precedente, oltre ai titoli UFC Undisputed di Yuke's.
Ogni file memorizza la mesh (vertici, facce e coordinate UV), le ossa dello scheletro, le assegnazioni degli shader e i riferimenti alle texture utilizzate sul modello. Le immagini delle texture stesse non si trovano all'interno del .yobj; risiedono in file contenitori separati. Il payload della mesh è compresso e crittografato, motivo per cui un .yobj non può essere letto come un modello ordinario. TrID registra i quattro caratteri ASCII YOBJ all'inizio del file. Alcuni modelli portano l'estensione .jboy, una variante dello stesso formato.
Dopo che Yuke's ha lasciato il franchise WWE con WWE 2K20, i giochi successivi sono passati ad altri formati di modello, quindi il .yobj che si incontra proviene quasi sempre da una vecchia versione di Yuke's.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWA .yobj is passive model data, not an executable, so the file itself does not run code. The practical caution is legal rather than technical: these files are extracted from copyrighted commercial games, and the third-party modding tools that open them come from community forums, so download importers and editors only from trusted sources.
Dettagli del formato
in sintesiProgrammi che aprono file YOBJ
.yobj model into 3ds Max to view, edit and re-export it. .yobj extracted from a WWE 2K PAC archive to preview and edit the model mesh with this community WWE modding tool. Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Encoding | Binary |
| Byte order | Little-endian on PC/PS3 builds; platform-dependent |
| Container | Yuke's proprietary 3D object container, holding a compressed and encrypted mesh payload |
| Compression | Internal payload is compressed |
| Encryption | Internal mesh data is encrypted, which is why players cannot open the file directly without modding tools |
| Structure | A YOBJ stores the mesh (vertices, faces, UV coordinates), skeletal bone data, shader assignments and texture reference/material data for a single 3D model. It does not embed the texture bitmaps themselves, which live in separate files such as PAC containers. |
| Integrity | None documented |
| Platforms | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
| Notes | Used across Yuke's-developed titles, most visibly the WWE SmackDown vs. Raw and WWE 2K wrestling series through WWE 2K19, and Yuke's UFC Undisputed games. From WWE 2K20 onward, after Yuke's left the franchise, models moved away from this format. Files with the .jboy extension are a variant of the same format. |
| Typical size | Tens of kilobytes to several megabytes depending on model complexity |
| Specifica | wiki.prowrestlingmods.io |
Conversioni YOBJ
Domande e risposte della community
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Domande frequenti
Quale programma apre un file YOBJ?
Posso convertire un file YOBJ in OBJ?
.yobj in 3ds Max con il plug-in YOBJ, quindi esportalo come .obj. Non puoi semplicemente rinominare il file, perché i dati interni sono compressi e crittografati.