Wat is het YOBJ-bestandsformaat?
Een .yobj-bestand is een Yuke's 3D Object, het modelformaat dat wordt gebruikt door de Japanse studio Yuke's in zijn consolegames. Het is vooral bekend van de WWE-worstelserie, waar het de geometrie bevat voor worstelaars, arena's en rekwisieten in WWE 2K19 en alle eerdere delen, evenals Yuke's UFC Undisputed-titels.
Elk bestand slaat de mesh op (vertices, faces en UV-coördinaten), skeletbotten, shader-toewijzingen en verwijzingen naar de texturen die op het model worden gebruikt. De textuurafbeeldingen zelf bevinden zich niet in de .yobj; ze staan in afzonderlijke containerbestanden. De mesh-payload is gecomprimeerd en versleuteld, waardoor een .yobj niet als een gewoon model kan worden gelezen. TrID registreert de vier ASCII-tekens YOBJ aan het begin van het bestand. Sommige modellen hebben de extensie .jboy, een variant van hetzelfde formaat.
Nadat Yuke's de WWE-franchise verliet bij WWE 2K20, stapten latere games over op andere modelformaten, dus de .yobj die u tegenkomt is bijna altijd afkomstig van een oudere Yuke's-release.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWA .yobj is passive model data, not an executable, so the file itself does not run code. The practical caution is legal rather than technical: these files are extracted from copyrighted commercial games, and the third-party modding tools that open them come from community forums, so download importers and editors only from trusted sources.
Formaatdetails
in een notendopProgramma's die YOBJ-bestanden openen
.yobj model into 3ds Max to view, edit and re-export it. .yobj extracted from a WWE 2K PAC archive to preview and edit the model mesh with this community WWE modding tool. Technische details
diepe specificaties| Encoding | Binary |
| Byte order | Little-endian on PC/PS3 builds; platform-dependent |
| Container | Yuke's proprietary 3D object container, holding a compressed and encrypted mesh payload |
| Compression | Internal payload is compressed |
| Encryption | Internal mesh data is encrypted, which is why players cannot open the file directly without modding tools |
| Structure | A YOBJ stores the mesh (vertices, faces, UV coordinates), skeletal bone data, shader assignments and texture reference/material data for a single 3D model. It does not embed the texture bitmaps themselves, which live in separate files such as PAC containers. |
| Integrity | None documented |
| Platforms | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
| Notes | Used across Yuke's-developed titles, most visibly the WWE SmackDown vs. Raw and WWE 2K wrestling series through WWE 2K19, and Yuke's UFC Undisputed games. From WWE 2K20 onward, after Yuke's left the franchise, models moved away from this format. Files with the .jboy extension are a variant of the same format. |
| Typical size | Tens of kilobytes to several megabytes depending on model complexity |
| Specificatie | wiki.prowrestlingmods.io |
YOBJ conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over YOBJ-bestanden.
Veelgestelde vragen
Welk programma opent een YOBJ-bestand?
Kan ik een YOBJ-bestand converteren naar OBJ?
.yobj in 3ds Max met de YOBJ-plug-in en exporteer vervolgens als .obj. U kunt het bestand niet simpelweg hernoemen, omdat de interne gegevens gecomprimeerd en versleuteld zijn.