Hvordan konvertere WRL til GLTF
- Legg til din .WRL-fil - slipp den i boksen over eller klikk for å bla gjennom.
- Konverter den til .GLTF i løpet av noen få sekunder.
- Last ned din nye .GLTF-fil.
Hva du kan forvente
- VRML-skripting, sensorer og animasjonsruter fjernes - glTF har ingen ekvivalent for VRML-sceneatferd.
- Teksturbilder må ligge i samme mappe som
.wrl-filen ved importering; manglende bilder resulterer i en glTF-utgang uten tekstur. - Filer som slutter på
.wrzer gzip-komprimerte - dekomprimer til.wrlførst før konvertering.
Ofte stilte spørsmål
Går noen 3D-data tapt ved konvertering fra WRL til glTF?
Geometri og grunnleggende materialer (diffus farge, gjennomsiktighet, glans) overføres rent. VRML-skripting, sensorer og animasjonsruter støttes ikke i glTF og vil ikke vises i resultatet.
Bør jeg eksportere .gltf eller .glb?
.glb pakker alt inn i én binær fil og er enklere å dele. Velg .gltf (separat) bare hvis du trenger å redigere teksturer uavhengig etter eksport.Min WRL har farge per vertex - vil dette overføres?
Ja. Både Blender og MeshLab bevarer farge per vertex når de eksporterer til glTF, noe som er nyttig for fargede 3D-printmodeller.
Hvilke WRL-versjoner støttes?
VRML97 (header
#VRML V2.0 utf8) er godt støttet av Blenders tillegg. VRML 1.0-filer (#VRML V1.0 ascii) vil kanskje ikke importeres korrekt i alle verktøy.