Waarom REALITY naar USD converteren?
Een .reality-bestand is het scèneformaat van Apple's Reality Composer, en .usd is Pixar's open Universal Scene Description waarop de hele .reality/.usdz-pijplijn is gebouwd. Converteren naar .usd geeft u de bewerkbare, ongecomprimeerde scène voor gebruik in USD-native pijplijnen zoals Omniverse, Houdini of Maya.
Hoe REALITY naar USD te converteren
Reality Composer + usdzip FREE
Exporteer de scène als .usdz via File > Export, voer vervolgens usdzip -d uit (of pak het uit) om de aanwezige .usdc/.usda en bijbehorende texturen eruit te halen.
Reality Converter (macOS) FREE
Open de .usdz in Reality Converter om materialen te controleren; hiermee en met de onderliggende USD-toolkit kunt u de scène opslaan als .usd.
usdcat (USD command-line tools) OPEN-SOURCE
Voer usdcat input.usdz -o output.usda uit vanuit de USD-tools van Pixar om het geëxporteerde pakket te converteren naar een leesbaar .usda/.usd-bestand.
Over deze formaten
Een .reality-bestand is een augmented reality-scène gemaakt voor het RealityKit-framework van Apple, meestal ontwikkeld in Reality Composer of Reality Composer Pro. Het is een op ZIP…
Open .REALITY details →Een .usd-bestand bevat een 3D-scène in het Universal Scene Description-formaat van Pixar. Het slaat geometrie, arcering en verwijzingen naar andere assets op die worden samengevoegd tot één…
Open .USD details →Kwaliteit & waar op te letten
- Interactieve gedragingen en triggers van Reality Composer maken geen deel uit van USD en gaan verloren.
.usdzwordt uitgepakt naar.usdc(binair) of.usda(ASCII); kies de.usd-variant die uw pijplijn verwacht.- Textuurpaden moeten mogelijk worden gecorrigeerd zodra bestanden uit het archief zijn geëxtraheerd.
Veelgestelde vragen
Is .usdz hetzelfde als .usd?
.usdz is een zip-pakket dat USD-bestanden en texturen bevat; door het uit te pakken krijgt u de .usd/.usdc/.usda die erin zit.Kan ik .usdz gewoon hernoemen naar .zip?
.usdz is een ongecomprimeerde zip, dus een archiveringsprogramma of usdzip kan de .usd-inhoud extraheren.