REALITY USD
ファイル変換

REALITY から USD への変換

クイック回答
REALITY を USD に変換することは可能ですか?
はい - REALITY は USD に変換可能です。

Reality Composer は .usdz をエクスポートしますが、これは USD とテクスチャを ZIP でラップしたものです。usdzip や任意のアーカイバで解凍して .usdc/.usda ペイロードを取得するか、usdcat または Reality Converter を使用してプレーンな .usd を書き出します。

USD への他の変換: FBX

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Sep 2026

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なぜ REALITY を USD に変換するのですか?

.reality ファイルは Apple の Reality Composer シーン形式であり、.usd は Pixar のオープンな Universal Scene Description で、.reality/.usdz パイプライン全体の基盤となっているものです。.usd に変換することで、Omniverse、Houdini、Maya などの USD ネイティブなパイプラインで使用できる、編集可能な非圧縮シーンが得られます。

REALITY から USD への変換方法

Reality Composer + usdzip FREE

「File > Export」でシーンを .usdz としてエクスポートし、次に usdzip -d を実行(または解凍)して、含まれている .usdc/.usda とそのテクスチャを取り出します。

Reality Converter (macOS) FREE

Reality Converter で .usdz を開き、マテリアルを確認します。これと基盤となる USD ツールキットを使用して、シーンを .usd として保存できます。

usdcat (USD コマンドラインツール) OPEN-SOURCE

Pixar の USD ツールから usdcat input.usdz -o output.usda を実行して、エクスポートされたパッケージを読み取り可能な .usda/.usd ファイルに変換します。

これらの形式について

品質と注意点

  • Reality Composer のインタラクティブな動作やトリガーは USD の一部ではないため、失われます。
  • .usdz は .usdc(バイナリ)または .usda(ASCII)に展開されます。パイプラインが期待する .usd バリアントを選択してください。
  • アーカイブからファイルを抽出した後、テクスチャパスの修正が必要になる場合があります。

よくある質問

.usdz は .usd と同じですか?
完全には同じではありません。.usdz は USD ファイルとテクスチャを含む ZIP パッケージです。解凍すると、中の .usd/.usdc/.usda が得られます。
.usdz の拡張子を .zip に変更するだけでいいですか?
はい、.usdz は非圧縮の ZIP であるため、アーカイバや usdzip を使用して .usd ペイロードを抽出できます。
変換後の .usd は何で読み込めますか?
NVIDIA Omniverse、Houdini、Maya、Blender の USD インポーターなど、USD ネイティブのツールで読み込めます。
.usd への変換で失われるものはありますか?
ジオメトリ、マテリアル、アニメーションは残りますが、Reality Composer のシーンインタラクティビティは USD には存在しません。