Зачем конвертировать REALITY в USD?
Файл .reality - это формат сцен Apple Reality Composer, а .usd - это открытое описание универсальной сцены от Pixar, на котором построен весь конвейер .reality/.usdz. Конвертация в .usd дает вам редактируемую несжатую сцену для использования в USD-совместимых средах, таких как Omniverse, Houdini или Maya.
Способы конвертации REALITY в USD
Reality Composer + usdzip FREE
Экспортируйте сцену как .usdz через File > Export, затем запустите usdzip -d (или распакуйте архив), чтобы извлечь содержащиеся в нем .usdc/.usda и текстуры.
Reality Converter (macOS) FREE
Откройте .usdz в Reality Converter для проверки материалов; программа и базовый инструментарий USD позволяют сохранить сцену как .usd.
usdcat (инструменты командной строки USD) OPEN-SOURCE
Запустите usdcat input.usdz -o output.usda из инструментов Pixar USD, чтобы преобразовать экспортированный пакет в читаемый файл .usda/.usd.
Об этих форматах
Файл .reality - это сцена дополненной реальности, созданная для фреймворка Apple RealityKit, обычно разработанная в Reality Composer или Reality Composer Pro. Это ZIP-архив, объединяющий…
Открыть детали .REALITY →Файл .usd содержит 3D-сцену в формате Pixar Universal Scene Description, хранящую геометрию, шейдинг и ссылки на другие ассеты, которые объединяются в единый граф сцены. Расширение .usd…
Открыть детали .USD →Качество и на что обратить внимание
- Интерактивное поведение и триггеры Reality Composer не являются частью USD и будут потеряны.
.usdzраспаковывается в.usdc(бинарный) или.usda(ASCII); выберите вариант.usd, который ожидает ваш рабочий процесс.- Пути к текстурам могут потребовать исправления после извлечения файлов из архива.
Часто задаваемые вопросы
Является ли .usdz тем же самым, что и .usd?
.usdz - это zip-пакет, содержащий файлы USD и текстуры; распаковка даст вам .usd/.usdc/.usda внутри.Можно ли просто переименовать .usdz в .zip?
.usdz - это несжатый zip, поэтому архиватор или usdzip могут извлечь содержимое .usd.