REALITY USD
Конвертация файлов

Конвертировать REALITY в USD

БЫСТРЫЙ ОТВЕТ
Возможно ли конвертировать REALITY в USD?
Да - REALITY конвертируется в USD.

Reality Composer экспортирует .usdz, который является просто zip-оболочкой вокруг USD и текстур. Распакуйте его с помощью usdzip или любого архиватора, чтобы получить содержимое .usdc/.usda, либо используйте usdcat или Reality Converter для записи чистого .usd.

Также в USD: FBX

На этой странице

Протестировано на macOS, Windows и Linux
Последняя проверка: Sep 2026

Больше бесплатных конвертеров

HEIC, PNG, WEBP, MP3 и другие - все инструменты здесь бесплатны.

Открыть инструменты

Зачем конвертировать REALITY в USD?

Файл .reality - это формат сцен Apple Reality Composer, а .usd - это открытое описание универсальной сцены от Pixar, на котором построен весь конвейер .reality/.usdz. Конвертация в .usd дает вам редактируемую несжатую сцену для использования в USD-совместимых средах, таких как Omniverse, Houdini или Maya.

Способы конвертации REALITY в USD

Reality Composer + usdzip FREE

Экспортируйте сцену как .usdz через File > Export, затем запустите usdzip -d (или распакуйте архив), чтобы извлечь содержащиеся в нем .usdc/.usda и текстуры.

Reality Converter (macOS) FREE

Откройте .usdz в Reality Converter для проверки материалов; программа и базовый инструментарий USD позволяют сохранить сцену как .usd.

usdcat (инструменты командной строки USD) OPEN-SOURCE

Запустите usdcat input.usdz -o output.usda из инструментов Pixar USD, чтобы преобразовать экспортированный пакет в читаемый файл .usda/.usd.

Об этих форматах

Качество и на что обратить внимание

  • Интерактивное поведение и триггеры Reality Composer не являются частью USD и будут потеряны.
  • .usdz распаковывается в .usdc (бинарный) или .usda (ASCII); выберите вариант .usd, который ожидает ваш рабочий процесс.
  • Пути к текстурам могут потребовать исправления после извлечения файлов из архива.

Часто задаваемые вопросы

Является ли .usdz тем же самым, что и .usd?
Не совсем. .usdz - это zip-пакет, содержащий файлы USD и текстуры; распаковка даст вам .usd/.usdc/.usda внутри.
Можно ли просто переименовать .usdz в .zip?
Да, .usdz - это несжатый zip, поэтому архиватор или usdzip могут извлечь содержимое .usd.
Что читает результирующий .usd?
Инструменты с поддержкой USD, такие как NVIDIA Omniverse, Houdini, Maya и импортер USD в Blender.
Потеряю ли я что-нибудь при конвертации в .usd?
Геометрия, материалы и анимация останутся, но интерактивность сцены Reality Composer в USD не существует.