ASEPRITE BMP
Filkonvertering

Konverter ASEPRITE til BMP

Konverter nå
HURTIGSVAR
Er det mulig å konvertere ASEPRITE til BMP?
Ja - ASEPRITE konverterer til BMP.

Du kan gjøre det her med vår gratis konvertering - ingen registrering, og filen din slettes rett etterpå.

Aseprite kan skrive BMP direkte. Åpne spriten din, velg File > Export > Export As, skriv inn et navn som slutter på .bmp, og eksporter. BMP er et enkelt stillbilde uten animasjon, så en sprite med flere rammer vil bare lagre den gjeldende rammen med mindre du eksporterer et sprite-ark eller en nummerert sekvens.

Også til BMP: QOI · XPM · PPM

På denne siden

Testet på macOS, Windows og Linux
Sist verifisert Sep 2026

Flere gratis konverteringer

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mer - alle verktøy her er gratis.

Åpne verktøykassen
ASEPRITE → BMP konverteringGRATIS
Slipp en .ASEPRITE-fil her
eller velg en - vi konverterer den til .BMP og gir deg filen for nedlasting

Hvorfor konvertere ASEPRITE til BMP?

BMP er et ukomprimert, universelt lesbart Windows-bildeformat som eldre verktøy, spillmotorer og eldre Windows-programvare fortsatt godtar. Konvertering av en Aseprite-sprite til .bmp gir deg en vanlig bitmap som disse systemene kan laste inn, på bekostning av animasjon og filstørrelseseffektivitet.

Hvordan konvertere ASEPRITE til BMP

Aseprite Save As

Bruk File > Save As og skriv sprite.bmp i filnavnet for å skrive den gjeldende rammen som en Windows Bitmap.

LibreSprite FREE

I den gratis LibreSprite-gaffelen, åpne filen og bruk File > Save As (eller Export) med et .bmp-navn for å lagre en bitmap av den synlige rammen.

Om disse formatene

Kvalitet og hva du bør passe på

  • BMP inneholder én stillramme uten animasjon, så en animert sprite eksporterer bare den gjeldende rammen med mindre du bygger et sprite-ark.
  • BMP er ukomprimert, så filene er mye større enn den originale .aseprite eller en PNG.
  • Klassisk 24-bit BMP har ingen alfakanal, så gjennomsiktighet blir flatet ut; bruk RGBA/32-bit hvis leseren din støtter det.

Ofte stilte spørsmål

Beholder BMP animasjonsrammene mine?
Nei. BMP er et enkelt stillbilde; eksporter et sprite-ark eller en nummerert PNG-sekvens for å beholde alle rammer.
Vil gjennomsiktighet overleve i BMP?
Standard 24-bit BMP fjerner alfakanalen; bare 32-bit RGBA BMP beholder gjennomsiktighet, og ikke alle visningsprogrammer leser det.
Kan jeg eksportere hver ramme til separate BMP-filer?
Ja. I Export As, aktiver alternativene for sekvens/delt ramme slik at Aseprite skriver én nummerert .bmp per ramme.
Hvorfor er BMP-filen min så stor?
BMP lagrer piksler ukomprimert, så den er langt større enn en PNG eller GIF av samme sprite.