Зачем конвертировать ASEPRITE в BMP?
BMP - это несжатый, универсально читаемый формат изображений Windows, который до сих пор принимают устаревшие инструменты, игровые движки и старое ПО для Windows. Конвертация спрайта Aseprite в .bmp дает вам обычный растр, который могут загрузить эти системы, ценой потери анимации и эффективности размера файла.
Способы конвертации ASEPRITE в BMP
Aseprite Export As EASIEST
Откройте спрайт, выберите File > Export > Export As и назовите файл sprite.bmp. Aseprite поддерживает вывод в форматах RGB, RGBA, grayscale и индексированный BMP.
Aseprite Save As
Используйте File > Save As и введите sprite.bmp в имени файла, чтобы записать текущий кадр как Windows Bitmap.
LibreSprite FREE
В бесплатном форке LibreSprite откройте файл и используйте File > Save As (или Export) с расширением .bmp, чтобы сохранить растр видимого кадра.
Об этих форматах
Файл .aseprite - это собственный формат проектов Aseprite, редактора анимированных спрайтов и инструмента для пиксель-арта. Он сохраняет полное редактируемое состояние спрайта, включая…
Открыть детали .ASEPRITE →Файл BMP - это Windows Bitmap, простое, обычно несжатое растровое изображение, разработанное Microsoft. Любая современная ОС и программа для просмотра изображений открывают его без…
Открыть детали .BMP →Качество и на что обратить внимание
- BMP содержит один статичный кадр без анимации, поэтому анимированный спрайт экспортирует только текущий кадр, если вы не создадите атлас спрайтов.
- BMP не сжимается, поэтому файлы намного больше оригинального
.asepriteили PNG. - Классический 24-битный BMP не имеет альфа-канала, поэтому прозрачность будет сведена; используйте RGBA/32-бит, если ваша программа чтения это поддерживает.
Часто задаваемые вопросы
Сохраняет ли BMP кадры моей анимации?
Сохранится ли прозрачность в BMP?
Могу ли я экспортировать каждый кадр в отдельные файлы BMP?
.bmp на каждый кадр.