ASEPRITE BMP
Conversion de fichier

Convertir ASEPRITE en BMP

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RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir ASEPRITE en BMP ?
Oui - ASEPRITE se convertit en BMP.

Vous pouvez le faire ici même avec notre convertisseur gratuit - sans inscription, et votre fichier est supprimé juste après.

Aseprite peut écrire des fichiers BMP directement. Ouvrez votre sprite, choisissez File > Export > Export As, saisissez un nom se terminant par .bmp, et exportez. Le format BMP est une image fixe unique sans animation ; par conséquent, un sprite multi-images ne sauvegardera que l'image actuelle, à moins d'exporter une feuille de sprites (sprite sheet) ou une séquence numérotée.

Aussi vers BMP : QOI · XPM · PPM

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Testé sur macOS, Windows et Linux
Dernière vérification le Sep 2026

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Déposez un fichier .ASEPRITE ici
ou choisissez-en un - nous le convertissons en .BMP et vous donnons le fichier à télécharger

Pourquoi convertir ASEPRITE en BMP ?

Le BMP est un format d'image Windows non compressé et universellement lisible que les outils hérités, les moteurs de jeu et les anciens logiciels Windows acceptent toujours. Convertir un sprite Aseprite en .bmp vous donne un bitmap simple que ces systèmes peuvent charger, au détriment de l'animation et de l'efficacité de la taille du fichier.

Comment convertir ASEPRITE en BMP

Enregistrement Aseprite (Save As)

Utilisez File > Save As et saisissez sprite.bmp dans le nom du fichier pour enregistrer l'image actuelle en tant que Windows Bitmap.

LibreSprite FREE

Dans le fork gratuit LibreSprite, ouvrez le fichier et utilisez File > Save As (ou Export) avec un nom en .bmp pour enregistrer un bitmap de l'image visible.

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • Le BMP ne contient qu'une seule image fixe sans animation ; un sprite animé n'exportera donc que l'image actuelle à moins de créer une feuille de sprites.
  • Le BMP n'est pas compressé, les fichiers sont donc beaucoup plus volumineux que l'original .aseprite ou un PNG.
  • Le BMP 24 bits classique n'a pas de canal alpha, la transparence est donc aplatie ; utilisez le format RGBA/32 bits si votre lecteur le prend en charge.

Foire aux questions

Le BMP conserve-t-il mes images d'animation ?
Non. Le BMP est une image fixe unique ; exportez une feuille de sprites ou une séquence PNG numérotée pour conserver toutes les images.
La transparence survivra-t-elle en BMP ?
Le BMP 24 bits standard abandonne le canal alpha ; seul le BMP RGBA 32 bits conserve la transparence, et tous les visionneuses ne le lisent pas.
Puis-je exporter chaque image dans des fichiers BMP séparés ?
Oui. Dans « Export As », activez les options de séquence/division d'images pour qu'Aseprite écrive un fichier .bmp numéroté par image.
Pourquoi mon fichier BMP est-il si volumineux ?
Le BMP stocke les pixels sans compression, il est donc beaucoup plus lourd qu'un PNG ou un GIF du même sprite.