Por que converter ASEPRITE para BMP?
O BMP é um formato de imagem do Windows não compactado e universalmente legível que ferramentas legadas, motores de jogos e softwares antigos do Windows ainda aceitam. Converter um sprite do Aseprite para .bmp fornece um bitmap simples que esses sistemas podem carregar, ao custo da animação e da eficiência do tamanho do arquivo.
Como converter ASEPRITE para BMP
Aseprite Export As EASIEST
Abra o sprite, escolha File > Export > Export As e nomeie o arquivo como sprite.bmp. O Aseprite suporta saída BMP em RGB, RGBA, tons de cinza e indexado.
Aseprite Save As
Use File > Save As e digite sprite.bmp no nome do arquivo para gravar o quadro atual como um Windows Bitmap.
LibreSprite FREE
No fork gratuito LibreSprite, abra o arquivo e use File > Save As (ou Export) com um nome .bmp para salvar um bitmap do quadro visível.
Sobre estes formatos
Um arquivo .aseprite é o formato de projeto nativo do Aseprite, um editor de sprites animados e ferramenta de pixel art. Ele mantém o estado editável completo de um sprite, incluindo…
Abrir detalhes de .ASEPRITE →Um arquivo BMP é um Windows Bitmap - uma imagem raster simples, geralmente não compactada, desenvolvida pela Microsoft. Todos os principais sistemas operacionais e visualizadores de imagem…
Abrir detalhes de .BMP →Qualidade e o que observar
- O BMP contém um quadro estático sem animação, portanto, um sprite animado exporta apenas o quadro atual, a menos que você crie uma folha de sprites.
- O BMP não é compactado, portanto, os arquivos são muito maiores que o
.asepriteoriginal ou um PNG. - O BMP clássico de 24 bits não possui canal alfa, portanto a transparência é achatada; use RGBA/32 bits se o seu leitor suportar.
Perguntas frequentes
O BMP mantém meus quadros de animação?
A transparência sobreviverá no BMP?
Posso exportar cada quadro para arquivos BMP separados?
.bmp numerado por quadro.