ASEPRITE BMP
Conversão de arquivo

Converter ASEPRITE para BMP

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RESPOSTA RÁPIDA
É possível converter ASEPRITE para BMP?
Sim - ASEPRITE converte para BMP.

Você pode fazer isso aqui mesmo com nosso conversor gratuito - sem cadastro, e seu arquivo é excluído logo depois.

O Aseprite pode gravar BMP diretamente. Abra seu sprite, escolha File > Export > Export As, digite um nome terminando em .bmp e exporte. O BMP é uma imagem estática única sem animação, portanto, um sprite de vários quadros salvará apenas o quadro atual, a menos que você exporte uma folha de sprites (sprite sheet) ou uma sequência numerada.

Também para BMP: QOI · XPM · PPM

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Testado em macOS, Windows e Linux
Última verificação em Sep 2026

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Por que converter ASEPRITE para BMP?

O BMP é um formato de imagem do Windows não compactado e universalmente legível que ferramentas legadas, motores de jogos e softwares antigos do Windows ainda aceitam. Converter um sprite do Aseprite para .bmp fornece um bitmap simples que esses sistemas podem carregar, ao custo da animação e da eficiência do tamanho do arquivo.

Como converter ASEPRITE para BMP

Aseprite Save As

Use File > Save As e digite sprite.bmp no nome do arquivo para gravar o quadro atual como um Windows Bitmap.

LibreSprite FREE

No fork gratuito LibreSprite, abra o arquivo e use File > Save As (ou Export) com um nome .bmp para salvar um bitmap do quadro visível.

Sobre estes formatos

Qualidade e o que observar

  • O BMP contém um quadro estático sem animação, portanto, um sprite animado exporta apenas o quadro atual, a menos que você crie uma folha de sprites.
  • O BMP não é compactado, portanto, os arquivos são muito maiores que o .aseprite original ou um PNG.
  • O BMP clássico de 24 bits não possui canal alfa, portanto a transparência é achatada; use RGBA/32 bits se o seu leitor suportar.

Perguntas frequentes

O BMP mantém meus quadros de animação?
Não. O BMP é uma imagem estática única; exporte uma folha de sprites ou uma sequência PNG numerada para manter todos os quadros.
A transparência sobreviverá no BMP?
O BMP padrão de 24 bits descarta o canal alfa; apenas o BMP RGBA de 32 bits retém a transparência, e nem todo visualizador o lê.
Posso exportar cada quadro para arquivos BMP separados?
Sim. Em Export As, habilite as opções de sequência/divisão de quadros para que o Aseprite grave um .bmp numerado por quadro.
Por que meu BMP é tão grande?
O BMP armazena pixels sem compactação, por isso é muito maior que um PNG ou GIF do mesmo sprite.