Warum ASEPRITE in BMP konvertieren?
BMP ist ein unkomprimiertes, universell lesbares Windows-Bildformat, das von Legacy-Tools, Game-Engines und älterer Windows-Software weiterhin akzeptiert wird. Das Konvertieren eines Aseprite-Sprites in .bmp liefert Ihnen eine einfache Bitmap, die diese Systeme laden können, auf Kosten von Animationen und Dateigrößeneffizienz.
Wie man ASEPRITE in BMP konvertiert
Aseprite Export As EASIEST
Öffnen Sie das Sprite, wählen Sie File > Export > Export As und nennen Sie die Datei sprite.bmp. Aseprite unterstützt RGB, RGBA, Graustufen und indizierte BMP-Ausgabe.
Aseprite Save As
Verwenden Sie File > Save As und geben Sie sprite.bmp im Dateinamen ein, um den aktuellen Frame als Windows Bitmap zu schreiben.
LibreSprite FREE
Öffnen Sie die Datei im kostenlosen Fork LibreSprite und verwenden Sie File > Save As (oder Export) mit einem .bmp-Namen, um eine Bitmap des sichtbaren Frames zu speichern.
Über diese Formate
Eine .aseprite-Datei ist das native Projektformat von Aseprite, einem Editor für animierte Sprites und Pixel-Art. Sie speichert den vollständigen bearbeitbaren Zustand eines Sprites…
.ASEPRITE-Details öffnen →Eine BMP-Datei ist ein Windows Bitmap - ein einfaches, meist unkomprimiertes Rasterbild, das von Microsoft entwickelt wurde. Jedes gängige Betriebssystem und jeder Bild-Viewer öffnet es…
.BMP-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
- BMP enthält einen einzelnen Standbild-Frame ohne Animation; ein animiertes Sprite exportiert also nur den aktuellen Frame, sofern Sie kein Sprite-Sheet erstellen.
- BMP ist unkomprimiert, daher sind die Dateien viel größer als das ursprüngliche
.asepriteoder ein PNG. - Klassisches 24-Bit-BMP hat keinen Alpha-Kanal, daher wird Transparenz geglättet; verwenden Sie RGBA/32-Bit, falls Ihr Leseprogramm dies unterstützt.
Häufig gestellte Fragen
Behält BMP meine Animations-Frames bei?
Bleibt die Transparenz in BMP erhalten?
Kann ich jeden Frame in separate BMP-Dateien exportieren?
.bmp pro Frame schreibt.