Waarom REALITY naar OBJ converteren?
Een .reality-bestand is een Apple Reality Composer-scène, terwijl .obj een eenvoudig, universeel ondersteund mesh-formaat is zonder animatie of scène-logica. Mensen converteren naar .obj wanneer ze alleen de ruwe geometrie nodig hebben in een ander modelleerprogramma. USDZ is de tussenstap die de tools van Apple produceren.
Hoe REALITY naar OBJ te converteren
Reality Composer + Blender FREE
Gebruik File > Export in Reality Composer om een .usdz op te slaan, importeer deze in Blender met File > Import > USD, en vervolgens File > Export > Wavefront (.obj).
Reality Converter (macOS) FREE
Laad de geëxporteerde .usdz in Reality Converter om deze te inspecteren; in combinatie met USD-tools kun je de mesh extraheren en naar .obj schrijven.
USD-tools (usdcat / usdzip) OPEN-SOURCE
Pak de .usdz uit om de .usd-payload te herstellen en gebruik vervolgens Pixars USD-opdrachtregelprogramma's of Blender om de geometrie als .obj uit te voeren.
Over deze formaten
Een .reality-bestand is een augmented reality-scène gemaakt voor het RealityKit-framework van Apple, meestal ontwikkeld in Reality Composer of Reality Composer Pro. Het is een op ZIP…
Open .REALITY details →Een OBJ-bestand is een 3D-model in het Wavefront OBJ-formaat - een lijst in platte tekst van hoekpunten (vertices), vlakken (faces) en oppervlaktenormalen. Open het gratis met Blender, de…
Open .OBJ details →Kwaliteit & waar op te letten
.objslaat alleen statische meshes op, dus alle animatie, gedrag en interactiviteit gaan verloren.- Materialen worden gereduceerd tot een eenvoudig
.mtl-bestand, dus PBR-texturen en belichting moeten meestal worden herzien. - De objecthiërarchie kan worden afgevlakt tijdens de OBJ-export.
Veelgestelde vragen
Behoudt .obj animatie?
.obj is een statisch mesh-formaat, dus elke Reality Composer-animatie komt te vervallen bij de conversie.Waarom eerst naar USDZ exporteren?
.usdz, dus dit is het vereiste startpunt voordat je naar .obj converteert.Wat opent de resulterende .obj?
Worden texturen overgenomen?
.mtl-bijbestand, maar geavanceerde PBR-materiaalinstellingen moeten meestal opnieuw worden opgebouwd.