Hvorfor konvertere 3DS til DAE?
Formatet .3ds er et forældet binært mesh fra de tidlige 1990'ere, som mange moderne værktøjer ikke vil åbne. .DAE (COLLADA) er en åben XML-standard, der accepteres af Unity, SketchUp og de fleste nuværende 3D-pipelines. Konvertering lader dig bringe ældre .3ds-aktiver ind i arbejdsgange, der kræver COLLADA, uden at miste mesh- eller materialedata.
Sådan konverterer du 3DS til DAE
Blender FREE
Gå til File > Import > 3D Studio (.3ds), og eksporter derefter via File > Export > Collada (.dae).
MeshLab OPEN-SOURCE
Brug File > Import Mesh for at indlæse .3ds, derefter File > Export Mesh As og vælg .dae.
Autoconverter FREE
Åbn .3ds i Autoconverter og gem som .dae - den gratis udgave understøtter begge formater.
Kommandolinje - MeshLab CLI
Kør meshlabserver -i model.3ds -o model.dae for at konvertere uden at åbne brugerfladen.
Programmer der konverterer 3DS
Om disse formater
En 3DS-fil er et 3D-mesh i Autodesks gamle 3D Studio-format, der gemmer geometri, materialer og grundlæggende scenedata. Åbn den gratis i Blender eller træk den ind i 3DViewer.net i en…
Åbn .3DS detaljer →En DAE-fil er en COLLADA 3D-model gemt som almindelig tekst-XML. Åbn den gratis i Blender på enhver platform, eller på en Mac med Preview. Til web- og AR-brug bør den konverteres til…
Åbn .DAE detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Objekt- og materialenavne i
.3dser begrænset til 10 tegn - disse afkortede navne overføres uændret til.dae. - Teksturbilleder er ikke indlejret i
.dae; kun filstireferencer gemmes, så behold teksturer i den samme mappe som den eksporterede fil. - Gamle
.3ds-meshes har ofte vendte overfladenormaler, der fremstår som mørke eller indadvendte overflader efter eksport; rett dem i Blender før konvertering.
Ofte stillede spørgsmål
Vil mine teksturer blive inkluderet i DAE-filen?
.dae gemmer kun stireferencer til teksturfiler, ikke selve billederne. Behold teksturer i samme mappe som den eksporterede .dae, eller opdater stierne inde i XML-koden.Hvorfor ser mit mesh forkert ud efter konvertering?
.3ds vendte overfladenormaler. Åbn den i Blender, vælg dit mesh, og kør Mesh > Normals > Recalculate Outside før eksport til .dae.Er DAE det bedste format til Unity?
.fbx generelt frem for .dae, da det bevarer flere data fra en .3ds-kilde. Tjek din mål-apps dokumentation, før du vælger et format.Hvorfor er DAE-filen så meget større end den originale 3DS?
.3ds-format - en fil, der er flere gange den originale størrelse, er normalt.