Cómo convertir 3DS a DAE
- Añada su archivo .3DS: arrástrelo al cuadro de arriba o haga clic para buscarlo.
- Conviértalo a .DAE en pocos segundos.
- Descargue su nuevo archivo .DAE.
Qué esperar
- Los nombres de objetos y materiales en
.3dsestán limitados a 10 caracteres - esos nombres truncados se trasladan al.daesin cambios. - Las imágenes de textura no se incrustan en el
.dae; solo se almacenan las referencias a la ruta del archivo, así que mantenga las texturas en la misma carpeta que el archivo exportado. - Las mallas antiguas de
.3dsa menudo tienen las normales de las caras invertidas que aparecen como superficies oscuras o del revés después de la exportación; corríjalas en Blender antes de convertir.
Preguntas frecuentes
¿Se incluirán mis texturas en el archivo DAE?
No - el
.dae solo almacena referencias de ruta a los archivos de textura, no las imágenes en sí. Mantenga las texturas en la misma carpeta que el .dae exportado o actualice las rutas dentro del XML.¿Por qué la malla se ve mal después de la conversión?
Lo más probable es que el
.3ds original tenga las normales de las caras invertidas. Ábralo en Blender, seleccione la malla y ejecute Malla > Normales > Recalcular exterior antes de exportar a .dae.¿Es DAE el mejor formato para Unity?
Para Unity, generalmente se prefiere
.fbx sobre .dae y conserva más datos de una fuente .3ds. Consulte la documentación de su aplicación de destino antes de elegir un formato.¿Por qué el archivo DAE es mucho más grande que el 3DS original?
COLLADA es texto XML plano, que es mucho menos compacto que el formato binario
.3ds - es normal que un archivo sea varias veces el tamaño original.Programas que convierten 3DS: FBX Converter · AccuTrans 3D · Adobe Photoshop · Blender · PolyTrans|CAD+DCC · AutoCAD · SketchUp · Autoconverter