Hoe PLY naar DAE te converteren
- Voeg uw .PLY-bestand toe - sleep het in het bovenstaande vak of klik om te bladeren.
- Converteer het naar .DAE in enkele seconden.
- Download uw nieuwe .DAE-bestand.
Wat u kunt verwachten
- Kleur-per-vertex wordt door Blender en MeshLab in de
.daegeschreven, maar veel ontvangende apps (zoals SketchUp) negeren dit stilletjes - test dit in uw doelprogramma. - Point-cloud
.ply-bestanden (zonder vlakgegevens, typisch voor ruwe LiDAR) moeten eerst een oppervlakreconstructie ondergaan voordat een.daekan worden geëxporteerd. - PLY bevat geen UV-texture mapping, dus alleen kleur-per-vertex kan worden overgezet; het „baken” hiervan naar een textuur is een aparte handmatige stap in Blender.
Veelgestelde vragen
Zal kleur-per-vertex van een photogrammetry-scan verschijnen in de DAE?
Blender en MeshLab schrijven beide vertex-kleur in de
.dae, maar of het wordt weergegeven hangt af van de ontvangende app - Maya en 3ds Max ondersteunen het meestal; SketchUp meestal niet.Mijn PLY wordt getoond als een puntenwolk - kan ik nog steeds een DAE exporteren?
Niet direct. Reconstrueer eerst een oppervlak met MeshLab's Screened Poisson Surface Reconstruction of Blender's Remesh-modifier, en exporteer dan.
Is Blender gratis te gebruiken hiervoor?
Ja - Blender is gratis en open-source zonder bestandsgrootte-limieten of betaalde abonnementen.
Moet ik DAE of GLB gebruiken voor een game engine?
GLB (glTF 2.0) heeft bredere ondersteuning in Unity, Unreal en Godot; kies alleen voor
.dae als uw doel-app dit specifiek vereist.Programma's die PLY converteren: Blender · PolyTrans|CAD+DCC · AutoCAD · Autoconverter · Metasequoia · Afanche 3D Viewer for Mac · AutoCAD for Mac · Meshlab