Hoe WRL naar DAE te converteren
- Voeg uw .WRL-bestand toe - sleep het in het bovenstaande vak of klik om te bladeren.
- Converteer het naar .DAE in enkele seconden.
- Download uw nieuwe .DAE-bestand.
Wat u kunt verwachten
- Statische mesh-geometrie (vertices, faces, normalen, UV-coördinaten) wordt intact overgedragen; VRML-sensornodes, scripts en animaties hebben geen COLLADA-equivalent en worden stilletjes verwijderd.
- Texturen waarnaar wordt verwezen via
ImageTexture-nodes verwijzen naar externe afbeeldingsbestanden - bewaar die afbeeldingen naast de.wrlvoordat u converteert, anders bevat de resulterende DAE geen textuurgegevens. - De Web3D add-on van Blender ondersteunt VRML 2.0 / VRML97 (bestanden die beginnen met
#VRML V2.0 utf8); VRML 1.0-bestanden worden mogelijk niet correct geïmporteerd.
Veelgestelde vragen
Gaat er bij het converteren van WRL naar DAE geometrie verloren?
Statische geometrie wordt zonder verlies overgedragen. Wat kan ontbreken zijn textuurgegevens (als de naar verwezen afbeeldingsbestanden niet aanwezig waren tijdens de import) of interactief gedrag zoals sensor- en scriptnodes.
Mijn WRL-bestand bevat animaties - blijven deze behouden na de conversie?
Nee. COLLADA heeft geen equivalent voor het TimeSensor/Interpolator-systeem van VRML, dus geanimeerde elementen worden verwijderd en het model verschijnt in zijn standaard statische pose.
Moet ik converteren naar DAE of glTF?
Als uw doelapplicatie beide accepteert, is glTF/GLB de modernere keuze - kleinere bestanden en bredere ondersteuning in real-time engines. Gebruik DAE wanneer de pipeline specifiek COLLADA vereist.
Welke versie van VRML kan worden geconverteerd?
VRML 2.0 / VRML97 (het meest voorkomende type, headerregel
#VRML V2.0 utf8) converteert betrouwbaar. VRML 1.0 is een ouder formaat en kan mogelijk niet worden geïmporteerd.Programma's die WRL converteren: Blender · PolyTrans|CAD+DCC · Bryce · Bryce for Mac · Online CAD converter