Comment convertir 3DS en DAE
- Ajoutez votre fichier .3DS - déposez-le dans la zone ci-dessus ou cliquez pour parcourir.
- Convertissez-le en .DAE en quelques secondes.
- Téléchargez votre nouveau fichier .DAE.
À quoi s'attendre
- Les noms d'objets et de matériaux dans le
.3dssont limités à 10 caractères - ces noms tronqués sont transférés tels quels dans le.dae. - Les images de texture ne sont pas intégrées dans le
.dae; seules les références de chemin de fichier sont stockées, gardez donc les textures dans le même dossier que le fichier exporté. - Les anciens maillages
.3dsont souvent des normales de face inversées qui apparaissent comme des surfaces sombres ou à l'envers après l'exportation ; corrigez-les dans Blender avant de convertir.
Foire aux questions
Mes textures seront-elles incluses dans le fichier DAE ?
Non - le
.dae ne stocke que les références de chemin vers les fichiers de texture, pas les images elles-mêmes. Gardez les textures dans le même dossier que le .dae exporté, ou mettez à jour les chemins à l'intérieur du XML.Pourquoi le maillage semble-t-il incorrect après la conversion ?
Il est fort probable que le
.3ds d'origine ait des normales de face inversées. Ouvrez-le dans Blender, sélectionnez le maillage et lancez Maillage > Normales > Recalculer à l'extérieur avant d'exporter en .dae.Le format DAE est-il le meilleur pour Unity ?
Pour Unity, le
.fbx est généralement préféré au .dae et préserve davantage de données provenant d'une source .3ds. Vérifiez la documentation de votre application cible avant de choisir un format.Pourquoi le fichier DAE est-il tellement plus volumineux que le 3DS original ?
COLLADA est du texte XML brut, ce qui est beaucoup moins compact que le format binaire
.3ds - un fichier plusieurs fois plus grand que l'original est normal.Programmes qui convertissent 3DS: FBX Converter · AccuTrans 3D · Adobe Photoshop · Blender · PolyTrans|CAD+DCC · AutoCAD · SketchUp · Autoconverter