.SCN

SCN ファイル

Age of Mythology / Age of Empires Scenario File
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SCN ファイルは Age of Mythology または Age of Empires のシナリオファイルです。マップ、プレイヤー設定、イベントトリガーを含む単一のミッションデータです。ゲームの Scenario フォルダにコピーし、ゲーム内の「シングルプレイヤー」 > 「シナリオ」から選択して使用します。ファイルを作成したゲームと同じタイトルが必要で、Age of Mythology のシナリオを Age of Empires で読み込むことはできず、その逆も同様です。

開発元: Ensemble Studios / Microsoft (Age of Mythology, Age of Empires) カテゴリ: ゲームファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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最終確認日:Sep 5, 2026

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SCN ファイル形式とは?

.scn 拡張子を持つファイルは、Ensemble Studios が開発したリアルタイム戦略ゲーム Age of Mythology のゲームシナリオを保存します。.scn ファイルは Age of Empires シリーズ(Age of Mythology とエンジンの系譜を共有)でも使用されますが、これら 2 つのフォーマットに互換性はありません。各 .scn ファイルは、以下の内容を保持する独自のバイナリコンテナです。

  • マップの地形グリッドとレイアウト
  • プレイヤーごとのユニットと建物の初期配置
  • トリガーとエフェクトのスクリプト(勝利条件、スクリプトイベント)
  • シナリオのメタデータとプレイヤー設定

.scn ファイルの作成と編集

シナリオファイルは製品版ゲームに同梱されており、ゲームのインストールディレクトリにある Scenario サブフォルダに保存されています。Age of Mythology のシナリオは、内蔵のシナリオエディタを使用して作成または修正できます。Titans 拡張パックでは、配布を容易にするために圧縮されたシナリオ形式である .scx が導入されましたが、非圧縮の .scn が引き続き基本形式として残っています。関連するマップスクリプトには .rms ランダムマップスクリプトファイルが使用されます。ダウンロードしたシナリオをプレイするには、.scn ファイルを Scenario フォルダに配置し、ゲーム内のカスタムシナリオメニューから選択します。

Age of Mythology ゲームシリーズ

Age of Mythology は Ensemble Studios によって開発され、2002年に Microsoft から発売されました。古代を舞台にしたゲームで、プレイヤーはギリシャ、エジプト、北欧の 3 つの文明から選択できます。Titans 拡張パックでは、4 番目の勢力としてアトランティスが追加されました。このゲームは神話や伝説を題材にしています。2016年には Tale of the Dragon 拡張パックにより、5 番目の文明である中国が導入されました。2024年にはフルリマスター版の Age of Mythology: Retold がリリースされ、そのシナリオエディタでも .scn 形式が採用されています。

セキュリティと安全性

リスク: MEDIUM

公式のシナリオファイルはデータでありプログラムではないため安全です。実際のリスクは、信頼できないサイトからのカスタムシナリオにあります。シナリオトリガーはゲームエンジンのアクションを実行でき、ダウンロードに余分なファイルが同梱されている場合があります。シナリオは定評のあるコミュニティサイト(AoMHeaven/AoEHeaven、Steam Workshop など)から入手し、.exe として提供される「シナリオ」には注意してください。それはシナリオファイルではありません。

形式の詳細

概要
正式名称Age of Mythology / Age of Empires Scenario File別名 AoM scenario, AoE scenario
開発元Ensemble Studios / Microsoft (Age of Mythology, Age of Empires)登場時期 Age of Empires (1997); Age of Mythology (2002)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプバイナリゲームシナリオ(単一ミッションのマップ/キャンペーンデータ)
この拡張子は以下でも使用されています…
  • 3D シーンファイル(各種 3D アプリ) - 一部の 3D/アニメーションツール(NeoAxis、特定のレイトレーサーなど)は、シーン記述を .scn として保存します。
  • SecuROM / Sony DADC ドングルファイル - 一部の SecuROM 保護されたゲームで、ユーザーコンテンツではなくコピーガードデータの一部として .scn が表示されます。
  • 汎用スキャナ出力 / Kermit スクリーンダンプ - 古いソフトウェアでスキャンデータやターミナルのスクリーンダンプに .scn が使用されることがありましたが、現在は廃止されています。

SCN ファイルを開くプログラム

Windows3 apps
Age of Mythology (Retold / Extended Edition) 有料 .scn をゲームの Scenario フォルダにコピーし、ゲームを起動して「シングルプレイヤー」 -> 「シナリオ」からプレイします。編集にはエディタ(ツール)を使用します。
Age of Empires II (Definitive Edition) 有料 シナリオを Age of Empires II のシナリオフォルダに配置します。エディタで開くか、シナリオメニューからプレイします(Age of Empires II では圧縮された .scx がよく使われます)。
Age of Empires (Definitive Edition) 有料 ゲーム内のシナリオエディタで .scn を開くか、シナリオフォルダに配置してプレイします。Age of Empires のシナリオは Age of Mythology と互換性がありません。

技術的詳細

詳細仕様
フォーマットタイプバイナリゲームシナリオ(独自コンテナ、オープン規格ではない)
バイト順リトルエンディアン
圧縮非圧縮。姉妹形式の .scx は配布用に zlib 圧縮を適用
コンテナセクション地形グリッド、プレイヤー設定、ユニットと建物の配置、トリガー/エフェクトスクリプト、シナリオメタデータ
マップサイズ制限エディタのプリセット(極小、小、中、大、巨大)により制限
ゲームエンジンAge of Mythology: Bang! エンジン、Age of Empires: Genie エンジン。形式はエンジン固有であり互換性なし
オペレーティングシステムWindows
標準的なファイルサイズマップの複雑さとトリガー数に応じて数十 KB から数 MB
内部フォーマットバージョンエンジン固有。バイナリヘッダーのバージョン管理は Age of Mythology と Age of Empires で異なる
後継フォーマット複数のタイトルで公式およびコミュニティ配布用に .scx(圧縮シナリオ)が使用される
起動方法ファイルをゲームの Scenario フォルダにコピーし、ゲーム内のカスタムシナリオメニューからロード
タイトル間互換性Age of Mythology の .scn と Age of Empires の .scn は、拡張子が同じでも互換性なし
エディタツール内蔵シナリオエディタ(ゲームに同梱。2024年の Age of Mythology: Retold でも継続採用)
関連フォーマット.scx (圧縮シナリオ), .rms (ランダムマップスクリプト), .cpx / .cpn (キャンペーンデータファイル)
リリース日Age of Empires (1997); Age of Mythology (2002)
最新バージョンAoM scenario format (.scn) as shipped with the AoM editor; .scx is the compressed variant

SCN の変換

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よくある質問

.scn シナリオをプレイするにはどうすればよいですか?
.scn ファイルをゲームの Scenario フォルダにコピーし、ゲームを起動して「シングルプレイヤー」 -> 「シナリオ」(またはカスタムシナリオ)に移動して選択します。作成されたゲームと「同じ」タイトルである必要があります。Age of Mythology のシナリオは Age of Empires では動作しません。
.scn ファイルを編集するにはどうすればよいですか?
ゲーム内蔵のシナリオエディタ(「ツール」または「エディタ」メニュー内)を使用します。スタンドアロンのエディタは存在せず、ファイルは作成元のゲーム内でのみ機能します。
.scn と .scx の違いは何ですか?
これらは同じタイトルの兄弟シナリオ形式です。.scx は通常、配布用に圧縮されたバージョンであり、.scn は非圧縮のものです。エディタで再保存すると、どちらの形式でも出力できます。
なぜ .scn シナリオが読み込めないのですか?
通常、異なるゲームや異なるバージョン向けに作成されているか、フォルダが間違っていることが原因です。インストールされているタイトル(Age of Mythology か Age of Empires か)とエディションが一致していること、および正しい Scenario ディレクトリにあることを確認してください。
ゲームなしで .scn を開くことはできますか?
実質的に不可能です。スタンドアロンのビューアは存在しません。このファイルはゲームエンジンが読み取る独自のバイナリデータであるため、対応するゲームがインストールされている必要があります。

参考文献

1Age of Mythology - official sitewww.ageofempires.com
2Age of Empires - official sitewww.ageofempires.com

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