Wat is het SCN-bestandsformaat?
Bestanden met de extensie .scn slaan spelscenario's op voor Age of Mythology, een real-time strategy-spel ontwikkeld door Ensemble Studios. .scn-bestanden worden ook gebruikt door de Age of Empires-serie - die dezelfde engine-erfenis deelt met AoM - maar de twee formaten zijn niet onderling compatibel. Elk .scn-bestand is een eigen binair pakket dat het volgende bevat:
- Het terreinraster en de lay-out van de kaart,
- Startlocaties van eenheden en gebouwen per speler,
- Trigger- en effectscripts (winningsvoorwaarden, gescripte gebeurtenissen),
- Scenario-metadata en spelersinstellingen.
Het maken en bewerken van .scn-bestanden
Scenariobestanden worden meegeleverd met het basisspel en worden opgeslagen in de submap Scenario van de installatiemap van het spel. AoM-scenario's kunnen worden gebouwd of aangepast met de ingebouwde Scenario Editor. De Titans-uitbreiding introduceerde het .scx gecomprimeerde scenarioformaat voor eenvoudigere distributie; het ongecomprimeerde .scn blijft het basisformaat. Gerelateerde kaartscripting maakt gebruik van .rms random map script-bestanden. Om een gedownload scenario te spelen, plaatst u het .scn-bestand in de map Scenario en selecteert u het in het menu Custom Scenario in het spel.
Age of Mythology-spelreeks
Age of Mythology is ontwikkeld door Ensemble Studios en in 2002 uitgegeven door Microsoft. Het spel speelt zich af in de oudheid en spelers kunnen kiezen uit drie oorspronkelijke beschavingen: Grieken, Egyptenaren en Noormannen. De Titans-uitbreiding voegde de Atlantiërs toe als vierde factie. Het spel put zwaar uit mythologie en legenden. In 2016 introduceerde de uitbreiding Tale of the Dragon een vijfde beschaving, de Chinezen. Een volledige remaster, Age of Mythology: Retold, werd uitgebracht in 2024, en de Scenario Editor hiervan behoudt het .scn-formaat.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: MEDIUMOfficiële scenariobestanden zijn gegevens, geen programma's, en zijn veilig. Het echte risico zit in aangepaste scenario's van onbetrouwbare sites: scenariotriggers kunnen acties in de game-engine uitvoeren en downloads worden soms gebundeld met extra bestanden. Haal scenario's van gerenommeerde community-sites (bijv. AoMHeaven/AoEHeaven, Steam Workshop) en pas op voor elk „scenario” dat als een .exe wordt geleverd - dat is geen scenariobestand.
Formaatdetails
in een notendop- 3D-scènebestand (diverse 3D-apps) - Sommige 3D/animatietools (bijv. NeoAxis, bepaalde raytracers) slaan scènebeschrijvingen op als .scn.
- SecuROM / Sony DADC dongle-bestand - Een .scn verschijnt bij sommige met SecuROM beveiligde spellen als onderdeel van kopieerbeveiligingsgegevens, niet als gebruikersinhoud.
- Generieke scanneruitvoer / Kermit-schermafdruk - Oudere software gebruikte af en toe .scn voor gescande gegevens of terminal-schermafdrukken; verouderd.
Programma's die SCN-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Formaat-type | Binair spelscenario (eigen pakket, geen open standaard) |
| Byte-volgorde | Little-endian |
| Compressie | Ongecomprimeerd; het bijbehorende .scx-formaat past zlib-compressie toe voor kleinere distributiepakketten |
| Container-secties | Terreinraster, spelersconfiguratie, plaatsing van eenheden en gebouwen, trigger/effect-scripts, scenario-metadata |
| Limiet kaartgrootte | Beperkt door editor-voorinstellingen (tiny, small, medium, large, giant) |
| Game-engine | Age of Mythology: Bang! engine; Age of Empires: Genie engine - formaten zijn engine-specifiek en niet uitwisselbaar |
| Besturingssysteem | Windows |
| Typische bestandsgrootte | Tientallen KB tot enkele MB, afhankelijk van de complexiteit van de kaart en het aantal triggers |
| Interne formaatversie | Engine-specifiek; binaire header-versies verschillen tussen AoM- en AoE-titels |
| Vervangen door | .scx (gecomprimeerd scenario) voor community- en officiële scenariodistributie in meerdere titels |
| Activeringsmethode | Kopieer bestand naar de Scenario-map van het spel; laden via het Custom Scenario-menu in het spel |
| Compatibiliteit tussen titels | AoM .scn- en AoE .scn-bestanden zijn niet uitwisselbaar, ondanks dat ze dezelfde extensie delen |
| Editor-tool | Ingebouwde Scenario Editor (meegeleverd met het spel; behouden in Age of Mythology: Retold, 2024) |
| Gerelateerde formaten | .scx (gecomprimeerd scenario), .rms (random map script), .cpx / .cpn (campagnegegevensbestanden) |
| Uitgebracht | Age of Empires (1997); Age of Mythology (2002) |
| Laatste versie | AoM scenario format (.scn) as shipped with the AoM editor; .scx is the compressed variant |
SCN conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over SCN-bestanden.