Was ist das SCN-Dateiformat?
Dateien mit der Dateiendung .scn speichern Spiel-Szenarien für Age of Mythology, ein von Ensemble Studios entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel. .scn-Dateien werden auch von der Age of Empires-Serie verwendet - die dieselbe Engine-Herkunft wie AoM teilt -, dennoch sind die beiden Formate nicht untereinander kompatibel. Jede .scn-Datei ist ein proprietärer Binärcontainer, der Folgendes enthält:
- Das Geländeraster und das Layout der Karte,
- Startpositionen von Einheiten und Gebäuden pro Spieler,
- Skripte für Trigger und Effekte (Siegbedingungen, geskriptete Ereignisse),
- Szenario-Metadaten und Spielereinstellungen.
Erstellen und Bearbeiten von .scn-Dateien
Szenario-Dateien werden mit dem Basisspiel ausgeliefert und im Unterordner Scenario des Installationsverzeichnisses gespeichert. AoM-Szenarien können mit dem integrierten Szenario-Editor erstellt oder geändert werden. Die Titans-Erweiterung führte das komprimierte Szenarioformat .scx für eine einfachere Verteilung ein; das unkomprimierte .scn bleibt das Basisformat. Verwandtes Karten-Scripting verwendet .rms Random-Map-Script-Dateien. Um ein heruntergeladenes Szenario zu spielen, legen Sie die .scn-Datei in den Ordner Scenario und wählen Sie sie im spielinternen Menü für benutzerdefinierte Szenarien aus.
Age of Mythology Spieleserie
Age of Mythology wurde von Ensemble Studios entwickelt und 2002 von Microsoft veröffentlicht. Das Spiel spielt in der Antike, und die Spieler können aus drei ursprünglichen Zivilisationen wählen: Griechen, Ägypter und Wikinger. Die Titans-Erweiterung fügte die Atlanter als vierte Fraktion hinzu. Das Spiel stützt sich stark auf Mythologie und Legenden. Im Jahr 2016 führte die Erweiterung Tale of the Dragon eine fünfte Zivilisation ein, die Chinesen. Ein vollständiges Remaster, Age of Mythology: Retold, wurde 2024 veröffentlicht, und dessen Szenario-Editor behält das .scn-Format bei.
Sicherheit
RISIKO: MEDIUMOffizielle Szenario-Dateien sind Daten, keine Programme, und sind sicher. Das eigentliche Risiko sind benutzerdefinierte Szenarien von nicht vertrauenswürdigen Seiten: Szenario-Trigger können Aktionen der Spiel-Engine ausführen, und Downloads sind manchmal mit zusätzlichen Dateien gebündelt. Beziehen Sie Szenarien von seriösen Community-Seiten (z. B. AoMHeaven/AoEHeaven, Steam Workshop) und hüten Sie sich vor jedem «Szenario», das als .exe geliefert wird - das ist keine Szenario-Datei.
Formatdetails
kurz gefasst- 3D-Szenendatei (verschiedene 3D-Apps) - Einige 3D-/Animationswerkzeuge (z. B. NeoAxis, bestimmte Raytracer) speichern Szenenbeschreibungen als .scn.
- SecuROM / Sony DADC Dongle-Datei - Eine .scn erscheint bei einigen SecuROM-geschützten Spielen als Teil der Kopierschutzdaten, nicht als Benutzerinhalt.
- Generische Scanner-Ausgabe / Kermit-Bildschirmabzug - Ältere Software verwendete gelegentlich .scn für gescannte Daten oder Terminal-Bildschirmabzüge; veraltet.
Programme zum Öffnen von SCN-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Format-Typ | Binäres Spiel-Szenario (proprietärer Container, kein offener Standard) |
| Byte-Reihenfolge | Little-endian |
| Komprimierung | Unkomprimiert; das zugehörige .scx-Format verwendet zlib-Komprimierung für kleinere Verteilungspakete |
| Container-Abschnitte | Geländeraster, Spielerkonfiguration, Platzierung von Einheiten und Gebäuden, Trigger-/Effekt-Skripte, Szenario-Metadaten |
| Karten-Größenbeschränkung | Begrenzt durch Editor-Vorgaben (winzig, klein, mittel, groß, riesig) |
| Spiel-Engine | Age of Mythology: Bang!-Engine; Age of Empires: Genie-Engine - Formate sind Engine-spezifisch und nicht austauschbar |
| Betriebssystem | Windows |
| Typische Dateigröße | Zehntausende KB bis zu einigen MB, abhängig von der Komplexität der Karte und der Anzahl der Trigger |
| Interne Formatversion | Engine-spezifisch; die Versionierung des Binär-Headers unterscheidet sich zwischen AoM- und AoE-Titeln |
| Abgelöst durch | .scx (komprimiertes Szenario) für die Community- und offizielle Szenario-Verteilung in mehreren Titeln |
| Aktivierungsmethode | Datei in den Scenario-Ordner des Spiels kopieren; über das Menü für benutzerdefinierte Szenarien im Spiel laden |
| Titelübergreifende Kompatibilität | AoM .scn- und AoE .scn-Dateien sind trotz gleicher Endung nicht austauschbar |
| Editor-Werkzeug | Integrierter Szenario-Editor (mit dem Spiel ausgeliefert; beibehalten in Age of Mythology: Retold, 2024) |
| Verwandte Formate | .scx (komprimiertes Szenario), .rms (Random-Map-Script), .cpx / .cpn (Kampagnen-Datendateien) |
| Veröffentlicht | Age of Empires (1997); Age of Mythology (2002) |
| Neueste Version | AoM scenario format (.scn) as shipped with the AoM editor; .scx is the compressed variant |
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