Co to jest format pliku SCN?
Pliki z rozszerzeniem .scn przechowują scenariusze gier dla Age of Mythology, strategii czasu rzeczywistego opracowanej przez Ensemble Studios. Pliki .scn są również używane przez serię Age of Empires - która dzieli dziedzictwo silnika z AoM - jednak oba formaty nie są ze sobą kompatybilne. Każdy plik .scn jest zastrzeżonym kontenerem binarnym zawierającym:
- Siatkę terenu i układ mapy,
- Lokalizacje startowe jednostek i budynków dla każdego gracza,
- Skrypty wyzwalaczy i efektów (warunki zwycięstwa, zdarzenia oskryptowane),
- Metadane scenariusza i ustawienia graczy.
Tworzenie i edycja plików .scn
Pliki scenariuszy są dostarczane wraz z podstawową wersją gry i są przechowywane w podfolderze Scenario w katalogu instalacyjnym gry. Scenariusze AoM można tworzyć lub modyfikować za pomocą wbudowanego edytora scenariuszy (Scenario Editor). Dodatek Titans wprowadził skompresowany format scenariuszy .scx dla łatwiejszej dystrybucji; nieskompresowany .scn pozostaje formatem bazowym. Powiązane skryptowanie map wykorzystuje pliki skryptów losowych map .rms. Aby zagrać w pobrany scenariusz, umieść plik .scn w folderze Scenario i wybierz go z menu Custom Scenario w grze.
Seria gier Age of Mythology
Age of Mythology zostało opracowane przez Ensemble Studios i wydane w 2002 roku przez Microsoft. Akcja gry toczy się w czasach starożytnych, a gracze mogą wybierać spośród trzech oryginalnych cywilizacji: Greków, Egipcjan i Wikingów. Dodatek Titans dodał Atlantydów jako czwartą frakcję. Gra czerpie garściami z mitologii i legend. W 2016 roku dodatek Tale of the Dragon wprowadził piątą cywilizację - Chińczyków. Pełny remaster, Age of Mythology: Retold, został wydany w 2024 roku, a jego edytor scenariuszy zachowuje format .scn.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: MEDIUMOficjalne pliki scenariuszy to dane, a nie programy, i są bezpieczne. Prawdziwe ryzyko niosą niestandardowe scenariusze z niezaufanych witryn: wyzwalacze scenariuszy mogą uruchamiać akcje silnika gry, a pobrane pliki są czasem pakowane z dodatkowymi elementami. Pobieraj scenariusze z renomowanych witryn społecznościowych (np. AoMHeaven/AoEHeaven, Steam Workshop) i uważaj na każdy „scenariusz” dostarczany jako .exe - to nie jest plik scenariusza.
Szczegóły formatu
w pigułce- Plik sceny 3D (różne aplikacje 3D) - Niektóre narzędzia 3D/animacyjne (np. NeoAxis, niektóre ray tracery) zapisują opisy scen jako .scn.
- Plik klucza SecuROM / Sony DADC - Plik .scn pojawia się w niektórych grach zabezpieczonych SecuROM jako część danych zabezpieczających przed kopiowaniem, a nie zawartość użytkownika.
- Generyczny wynik skanowania / zrzut ekranu Kermit - Starsze oprogramowanie sporadycznie używało .scn dla zeskanowanych danych lub zrzutów ekranu terminala; format przestarzały.
Programy otwierające pliki SCN
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Typ formatu | Binarny scenariusz gry (zastrzeżony kontener, nie jest otwartym standardem) |
| Kolejność bajtów | Little-endian |
| Kompresja | Brak; towarzyszący format .scx stosuje kompresję zlib dla mniejszych pakietów dystrybucyjnych |
| Sekcje kontenera | Siatka terenu, konfiguracja graczy, rozmieszczenie jednostek i budynków, skrypty wyzwalaczy/efektów, metadane scenariusza |
| Limit rozmiaru mapy | Ograniczony przez ustawienia edytora (tiny, small, medium, large, giant) |
| Silnik gry | Age of Mythology: silnik Bang!; Age of Empires: silnik Genie - formaty są specyficzne dla silnika i nie są zamienne |
| System operacyjny | Windows |
| Typowy rozmiar pliku | Od kilkunastu KB do kilku MB, zależnie od złożoności mapy i liczby wyzwalaczy |
| Wewnętrzna wersja formatu | Specyficzna dla silnika; wersjonowanie nagłówka binarnego różni się między tytułami AoM i AoE |
| Zastąpiony przez | .scx (skompresowany scenariusz) w oficjalnej i społecznościowej dystrybucji scenariuszy w wielu tytułach |
| Metoda aktywacji | Skopiuj plik do folderu Scenario gry; załaduj przez menu Custom Scenario w grze |
| Kompatybilność między tytułami | Pliki .scn z AoM i AoE nie są zamienne, mimo posiadania tego samego rozszerzenia |
| Narzędzie edytorskie | Wbudowany Scenario Editor (dostarczany z grą; zachowany w Age of Mythology: Retold, 2024) |
| Powiązane formaty | .scx (skompresowany scenariusz), .rms (skrypt losowej mapy), .cpx / .cpn (pliki danych kampanii) |
| Wydano | Age of Empires (1997); Age of Mythology (2002) |
| Najnowsza wersja | AoM scenario format (.scn) as shipped with the AoM editor; .scx is the compressed variant |
Konwersje SCN
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki SCN.