Che cos'è il formato di file SCN?
I file con l'estensione .scn memorizzano scenari di gioco per Age of Mythology, un gioco di strategia in tempo reale sviluppato da Ensemble Studios. I file .scn sono utilizzati anche dalla serie Age of Empires - che condivide l'eredità del motore con AoM - tuttavia i due formati non sono compatibili tra loro. Ogni file .scn è un contenitore binario proprietario che contiene:
- La griglia del terreno e il layout della mappa,
- Le posizioni di partenza delle unità e degli edifici per ogni giocatore,
- Script di trigger ed effetti (condizioni di vittoria, eventi scriptati),
- Metadati dello scenario e impostazioni del giocatore.
Creazione e modifica dei file .scn
I file di scenario vengono forniti con il gioco base e sono memorizzati nella sottocartella Scenario della directory di installazione del gioco. Gli scenari di AoM possono essere creati o modificati utilizzando lo Scenario Editor integrato. L'espansione The Titans ha introdotto il formato di scenario compresso .scx per una distribuzione più semplice; il formato non compresso .scn rimane il formato di base. Lo scripting delle mappe correlato utilizza i file di script per mappe casuali .rms. Per giocare a uno scenario scaricato, posiziona il file .scn nella cartella Scenario e selezionalo dal menu Scenario personalizzato nel gioco.
Serie di giochi Age of Mythology
Age of Mythology è stato sviluppato da Ensemble Studios e pubblicato nel 2002 da Microsoft. Il gioco è ambientato in tempi antichi e i giocatori possono scegliere tra tre civiltà originali: Greci, Egizi e Norreni. L'espansione The Titans ha aggiunto gli Atlantidei come quarta fazione. Il gioco attinge pesantemente dalla mitologia e dalla leggenda. Nel 2016, l'espansione Tale of the Dragon ha introdotto una quinta civiltà, i Cinesi. Un remaster completo, Age of Mythology: Retold, è stato rilasciato nel 2024 e il suo Scenario Editor mantiene il formato .scn.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: MEDIUMI file di scenario ufficiali sono dati, non programmi, e sono sicuri. Il rischio reale è rappresentato dagli scenari personalizzati provenienti da siti non attendibili: i trigger degli scenari possono eseguire azioni del motore di gioco e i download sono talvolta raggruppati con file extra. Ottieni scenari da siti della community affidabili (es. AoMHeaven/AoEHeaven, Steam Workshop) e diffida di qualsiasi «scenario» consegnato come .exe - quello non è un file di scenario.
Dettagli del formato
in sintesi- File di scena 3D (varie app 3D) - Alcuni strumenti di animazione/3D (es. NeoAxis, certi ray tracer) salvano le descrizioni delle scene come .scn.
- File dongle SecuROM / Sony DADC - Un file .scn appare con alcuni giochi protetti da SecuROM come parte dei dati di protezione dalla copia, non come contenuto utente.
- Output generico dello scanner / Dump dello schermo Kermit - Software più vecchi utilizzavano occasionalmente .scn per dati scansionati o dump dello schermo del terminale; obsoleto.
Programmi che aprono file SCN
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Tipo di formato | Scenario di gioco binario (contenitore proprietario, non uno standard aperto) |
| Ordine dei byte | Little-endian |
| Compressione | Non compresso; il formato complementare .scx applica la compressione zlib per pacchetti di distribuzione più piccoli |
| Sezioni del contenitore | Griglia del terreno, configurazione del giocatore, posizionamento di unità ed edifici, script di trigger/effetti, metadati dello scenario |
| Limite dimensioni mappa | Vincolato dai preset dell'editor (minuscola, piccola, media, grande, gigante) |
| Motore di gioco | Age of Mythology: motore Bang!; Age of Empires: motore Genie - i formati sono specifici del motore e non intercambiabili |
| Sistema operativo | Windows |
| Dimensione tipica del file | Da decine di KB a pochi MB a seconda della complessità della mappa e del numero di trigger |
| Versione interna del formato | Specifica del motore; il versionamento dell'intestazione binaria differisce tra i titoli AoM e AoE |
| Sostituito da | .scx (scenario compresso) per la distribuzione di scenari ufficiali e della community in più titoli |
| Metodo di attivazione | Copiare il file nella cartella Scenario del gioco; caricare tramite il menu Scenario personalizzato nel gioco |
| Compatibilità tra titoli | I file .scn di AoM e .scn di AoE non sono intercambiabili nonostante condividano la stessa estensione |
| Strumento editor | Scenario Editor integrato (fornito con il gioco; mantenuto in Age of Mythology: Retold, 2024) |
| Formati correlati | .scx (scenario compresso), .rms (script per mappe casuali), .cpx / .cpn (file dati della campagna) |
| Rilasciato | Age of Empires (1997); Age of Mythology (2002) |
| Ultima versione | AoM scenario format (.scn) as shipped with the AoM editor; .scx is the compressed variant |
Conversioni SCN
Domande e risposte della community
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