Perché convertire 3DS in MAX?
Un file .3ds è un formato mesh piatto basato su chunk del software 3D Studio (1990) dell'era DOS di Autodesk: contiene geometria, materiali di base, posizioni di telecamere e luci e semplici percorsi di fotogrammi chiave. Un file .MAX memorizza l'intero stato di creazione di 3ds Max - stack dei modificatori, cronologia degli oggetti parametrici, reti di shader complesse, impostazioni di rendering e dati dei plugin - nulla di tutto ciò è mai stato contenuto in un file .3ds. I dati che non sono mai stati presenti non possono essere ricostruiti.
Come convertire 3DS in MAX
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Usa File > Import in 3ds Max per aprire il file .3ds, quindi salva la scena con File > Save come .max. Il risultato contiene solo la mesh importata - nessuna cronologia di creazione.
CINEMA 4D APP
Importa il file .3ds in Cinema 4D per l'uso in una pipeline Cinema 4D, oppure esporta da lì in FBX per l'interscambio con 3ds Max o altre applicazioni.
Programmi che convertono 3DS
Informazioni su questi formati
Un file 3DS è una mesh 3D nel vecchio formato 3D Studio di Autodesk, che memorizza geometria, materiali e dati di scena di base. È possibile aprirlo gratuitamente in Blender o trascinarlo…
Apri dettagli .3DS →Un file .max è un file di scena nativo per Autodesk 3ds Max, che memorizza un progetto 3D completo: geometria, materiali, luci, telecamere e animazioni. Solo lo stesso 3ds Max (Windows, a…
Apri dettagli .MAX →Qualità e a cosa prestare attenzione
- L'importazione di
.3dsin 3ds Max e il salvataggio come.maxrestituisce solo la mesh grezza - la cronologia dei modificatori, i materiali PBR e la struttura della scena non vengono creati perché il file.3dsnon li ha mai contenuti. - Il formato
.3dsprecede.maxdi sei anni ed è stato progettato solo per l'archiviazione di mesh, non per lo stato di creazione della scena. - Per un moderno interscambio tra applicazioni, importa il file
.3dsin Blender ed esportalo in FBX o OBJ invece di puntare a.max.
Domande frequenti
3ds Max apre direttamente i file .3ds?
.3ds è il predecessore di .max ed è supportato fin da 3ds Max 1.0 nel 1996. Dopo l'importazione puoi salvare la scena come .max.Perché un convertitore non può ricostruire lo stack dei modificatori da un file .3ds?
.3ds contiene solo la geometria mesh finita; la cronologia dei modificatori, gli oggetti parametrici e le impostazioni di rendering esistono solo all'interno di 3ds Max e non vengono mai scritti in .3ds.Quale formato moderno dovrei usare al posto di .3ds per il lavoro tra diverse applicazioni?
.3ds in Blender ed esportalo come FBX.