Warum ESCN in SCN konvertieren?
.escn ist eine menschenlesbare exportierte Szene, während .scn Godots kompakte binäre Szene ist, die zur Laufzeit für schnelleres Laden und geringere Größe verwendet wird. Bei der Konvertierung geht es darum, die engine-bereite Binärdatei zu erhalten, anstatt den eigentlichen Inhalt zu ändern.
Wie man ESCN in SCN konvertiert
Godot Engine (automatischer Import) FREE
Legen Sie die .escn in Ihren Godot-Projektordner; beim Import kompiliert Godot sie automatisch in eine binäre .scn innerhalb des versteckten .godot/.import-Cache.
Godot Engine (Speichern unter) EASIEST
Öffnen Sie die importierte Szene, wählen Sie dann „Szene > Szene speichern unter“ und geben Sie einen Dateinamen ein, der auf .scn endet, um eine wiederverwendbare binäre Szene zu schreiben.
Über diese Formate
Eine .escn-Datei ist eine Godot Engine-Szene, die aus einem anderen Programm exportiert wurde, meist aus Blender über das Godot Blender Exporter-Addon. Sie verwendet dasselbe Textformat wie…
.ESCN-Details öffnen →Eine .scn-Datei ist ein Szenario für Age of Mythology oder Age of Empires - eine in sich geschlossene Mission mit einer Karte, Spielereinstellungen und Ereignisauslösern (Triggern).…
.SCN-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
.scnist binär und daher im Gegensatz zu.escnnicht menschenlesbar und lässt sich in der Versionskontrolle schlecht vergleichen (Diff).- Beide Formate enthalten dieselben Szenendaten; die Konvertierung ändert nur die Kodierung, nicht den Inhalt.
- Die automatisch generierte
.scnbefindet sich im Import-Cache von Godot und wird neu generiert; bearbeiten Sie daher die Quelle, nicht den Cache.
Häufig gestellte Fragen
Benötige ich ein separates Tool?
Wo landet die .scn-Datei?
.godot/.import des Projekts gecached, sofern Sie sie nicht explizit über „Speichern unter“ als .scn sichern.Geht beim Wechsel zu scn Qualität verloren?
.scn ist eine verlustfreie binäre Kodierung desselben Szenenbaums.Sollte ich die .scn oder die .escn einchecken?
.escn oder .tscn ein; der binäre .scn-Cache wird beim Import neu erstellt.