Зачем конвертировать ESCN в SCN?
.escn - это текстовая экспортированная сцена, в то время как .scn - это компактная бинарная сцена Godot, используемая во время выполнения для ускорения загрузки и уменьшения размера. Конвертация заключается в получении готового для движка бинарного файла, а не в изменении самого контента.
Способы конвертации ESCN в SCN
Godot Engine (автоматический импорт) FREE
Поместите .escn в папку вашего проекта Godot; при импорте Godot автоматически скомпилирует его в бинарный .scn внутри скрытого кэша .godot/.import.
Godot Engine (Сохранить как) EASIEST
Откройте импортированную сцену, затем используйте Scene > Save Scene As и введите имя файла, заканчивающееся на .scn, чтобы записать готовую бинарную сцену.
Об этих форматах
Файл .escn - это сцена Godot Engine, экспортированная из другой программы, чаще всего из Blender с помощью плагина Godot Blender Exporter. Он использует тот же текстовый формат, что и…
Открыть детали .ESCN →A .scn file is a scenario for Age of Mythology or Age of Empires - one self-contained mission with a map, player setup, and event triggers. Copy it into the game's Scenario folder and…
Открыть детали .SCN →Качество и на что обратить внимание
.scnявляется бинарным форматом, поэтому, в отличие от.escn, он не читается человеком и плохо подходит для сравнения (diff) в системах контроля версий.- Оба формата содержат одни и те же данные сцены; конвертация меняет только кодировку, а не содержимое.
- Автоматически созданный
.scnживет в кэше импорта Godot и регенерируется, поэтому редактируйте исходник, а не кэш.
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли мне отдельный инструмент?
Где оказывается файл .scn?
.godot/.import, если только вы явно не выберете «Save As» в формате .scn.Теряется ли качество при переходе в scn?
.scn - это бинарная кодировка того же дерева сцены без потерь.Что мне фиксировать в Git: .scn или .escn?
.escn или .tscn; бинарный кэш .scn перестраивается при импорте.