¿Por qué convertir ESCN a SCN?
.escn es una escena exportada legible por humanos, mientras que .scn es la escena binaria compacta de Godot utilizada en tiempo de ejecución para una carga más rápida y un tamaño menor. La conversión consiste en obtener el binario listo para el motor en lugar de cambiar el contenido real.
Cómo convertir ESCN a SCN
Godot Engine (importación automática) FREE
Coloque el .escn en la carpeta de su proyecto de Godot; al importar, Godot lo compila automáticamente a un .scn binario dentro de la caché oculta .godot/.import.
Godot Engine (Guardar como) EASIEST
Abra la escena importada, luego use Escena > Guardar escena como y escriba un nombre de archivo que termine en .scn para escribir una escena binaria reutilizable.
Acerca de estos formatos
Un archivo .escn es una escena de Godot Engine exportada desde otro programa, generalmente Blender a través del complemento Godot Blender Exporter. Utiliza el mismo formato de texto que los…
Abrir detalles de .ESCN →Un archivo .scn es un escenario para Age of Mythology o Age of Empires: una misión independiente con un mapa, configuración de jugadores y activadores de eventos. Cópielo en la carpeta…
Abrir detalles de .SCN →Calidad y qué observar
.scnes binario, por lo que a diferencia de.escnno es legible por humanos y no se compara bien en el control de versiones.- Los dos formatos contienen los mismos datos de escena; la conversión solo cambia la codificación, no el contenido.
- El
.scngenerado automáticamente reside en la caché de importación de Godot y se regenera, por lo que debe editar el origen, no la caché.
Preguntas frecuentes
¿Necesito una herramienta aparte?
¿Dónde termina el archivo .scn?
.godot/.import del proyecto, a menos que lo guarde explícitamente como .scn.¿Se pierde calidad al pasar a scn?
.scn es una codificación binaria sin pérdidas del mismo árbol de escena.¿Debo subir al repositorio el .scn o el .escn?
.escn o .tscn de origen; la caché binaria .scn se reconstruye al importar.