Warum ESCN in TSCN konvertieren?
Beide sind Godot-Text-Szenendateien; .tscn ist die editierbare native Szene, die Sie im Editor erstellen, während .escn das identische Format ist, das als von einem externen Exporter stammend markiert wurde. Nutzer konvertieren zu .tscn, um die Szene innerhalb von Godot ohne die „Exportiert“-Warnung frei bearbeiten zu können.
Wie man ESCN in TSCN konvertiert
Im Dateimanager umbenennen EASIEST
Ändern Sie die Dateiendung von .escn zu .tscn; das interne Textformat ist identisch, sodass Godot sie als normale Szene öffnet.
Godot Engine (Speichern unter) FREE
Importieren und öffnen Sie die Szene, verwenden Sie dann Szene > Szene speichern unter und wählen Sie die Endung .tscn, um eine ordnungsgemäße editierbare native Szene zu schreiben.
Texteditor / VS Code OPEN-SOURCE
Öffnen Sie die .escn in einem beliebigen Texteditor, um die Szene zu inspizieren oder anzupassen, und speichern Sie sie dann mit dem Namen .tscn, da beide dieselbe Syntax verwenden.
Über diese Formate
Eine .escn-Datei ist eine Godot Engine-Szene, die aus einem anderen Programm exportiert wurde, meist aus Blender über das Godot Blender Exporter-Addon. Sie verwendet dasselbe Textformat wie…
.ESCN-Details öffnen →Eine .tscn-Datei ist eine Godot Engine Textszene: eine menschenlesbare Datei, die einen einzelnen Szenenbaum speichert, einschließlich seiner Knoten, Eigenschaften, eingebetteten…
.TSCN-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
- Eine umbenannte Datei behält die „Exportiert“-Kennung bei; das erneute Speichern aus Godot macht sie zu einer echten editierbaren nativen Szene.
- Externe Pfade und Abhängigkeiten innerhalb der Szene müssen in Ihrem Projekt weiterhin aufgelöst werden können, sonst werden Nodes als fehlend angezeigt.
- Es geht keine visuelle oder Datenqualität verloren, da die beiden Formate identischer Text sind.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich escn einfach in tscn umbenennen?
Was ist der tatsächliche Unterschied zwischen ihnen?
.escn ist als aus einem anderen Programm exportiert markiert und nicht für die manuelle Bearbeitung gedacht; .tscn ist die native editierbare Szene.Wird das Bearbeiten in einem Texteditor etwas beschädigen?
.tscn zu bearbeiten.