Warum TSCN in SCN konvertieren?
.tscn ist die Textform einer Godot-Szene und .scn ist die binäre Form desselben Node-Baums. Teams behalten .tscn in Git, weil es lesbar ist und sich sauber zusammenführen lässt, und wechseln zu .scn, wenn sie kleinere, schneller ladende Dateien für einen fertigen Build benötigen. Ein verbreiteter Mythos besagt, dass Godot .tscn beim Import stillschweigend in .scn kompiliert, aber die offiziellen Dokumente wurden korrigiert: Das passiert nur bei exportierten .escn-Szenen. Wenn Sie also eine echte .scn wollen, müssen Sie diese selbst speichern.
Wie man TSCN in SCN konvertiert
Godot Engine - Szene speichern unter FREE
Öffnen Sie die Szene, wählen Sie „Szene > Szene speichern unter“ und ändern Sie die Dateiendung im Namensfeld von .tscn zu .scn. Godot schreibt denselben Baum binär.
Godot Engine - Dateisystem-Dock EASIEST
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die .tscn im Dateisystem-Dock und wählen Sie die Option zum Duplizieren/Speichern, oder öffnen Sie sie und speichern Sie sie mit einem .scn-Namen neu, um die binäre Kopie zu erstellen.
Über diese Formate
Eine .tscn-Datei ist eine Godot Engine Textszene: eine menschenlesbare Datei, die einen einzelnen Szenenbaum speichert, einschließlich seiner Knoten, Eigenschaften, eingebetteten…
.TSCN-Details öffnen →Eine .scn-Datei ist ein Szenario für Age of Mythology oder Age of Empires - eine in sich geschlossene Mission mit einer Karte, Spielereinstellungen und Ereignisauslösern (Triggern).…
.SCN-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
- Die binäre
.scnist nicht mehr menschenlesbar und kann in Git nicht so einfach verglichen (diff) oder zusammengeführt werden wie.tscn. - Das bloße Umbenennen der Dateiendung von
.tscnzu.scnkonvertiert die Datei NICHT - die Bytes bleiben Text und Godot wird sie falsch lesen. Sie müssen über den Editor neu speichern. - Der Szeneninhalt ist identisch; Sie gewinnen etwas kleinere Dateien und schnellere Ladezeiten, es geht nichts vom Baum selbst verloren.
Häufig gestellte Fragen
Konvertiert Godot .tscn beim Import automatisch in .scn?
.escn-Szenen. Normale .tscn-Dateien bleiben Text, außer Sie speichern sie selbst als .scn.Kann ich die Datei einfach in .scn umbenennen?
.scn-Namen neu.Verliere ich dabei Nodes oder Eigenschaften?
.tscn und .scn speichern denselben Szenenbaum; nur die Kodierung ändert sich von Text zu Binär.Warum sollte ich das binäre .scn-Format verwenden?
.tscn ist während der Entwicklung besser für lesbare Diffs.