Dlaczego konwertować ESCN na SCN?
.escn to czytelna dla człowieka wyeksportowana scena, podczas gdy .scn to kompaktowy format binarny Godot używany w czasie wykonywania dla szybszego ładowania i mniejszego rozmiaru. Konwersja polega na uzyskaniu gotowego dla silnika pliku binarnego, a nie na zmianie samej zawartości.
Jak przekonwertować ESCN na SCN
Godot Engine (automatyczny import) FREE
Umieść .escn w folderze projektu Godot; podczas importu Godot automatycznie skompiluje go do binarnego .scn wewnątrz ukrytego folderu pamięci podręcznej .godot/.import.
Godot Engine (Zapisz jako) EASIEST
Otwórz zaimportowaną scenę, a następnie użyj „Scena > Zapisz scenę jako” i wpisz nazwę pliku kończącą się na .scn, aby zapisać binarną scenę wielokrotnego użytku.
O tych formatach
Plik .escn to scena Godot Engine wyeksportowana z innego programu, najczęściej z Blender za pomocą wtyczki Godot Blender Exporter. Używa tego samego formatu tekstowego co natywne pliki scen…
Otwórz szczegóły .ESCN →Plik .scn to scenariusz dla Age of Mythology lub Age of Empires - pojedyncza, samodzielna misja z mapą, konfiguracją graczy i wyzwalaczami zdarzeń. Skopiuj go do folderu Scenario w katalogu…
Otwórz szczegóły .SCN →Jakość i na co uważać
.scnjest formatem binarnym, więc w przeciwieństwie do.escnnie jest czytelny dla człowieka i nie nadaje się dobrze do porównywania zmian (diff) w systemach kontroli wersji.- Oba formaty przechowują te same dane sceny; konwersja zmienia jedynie kodowanie, a nie zawartość.
- Automatycznie generowany
.scnznajduje się w pamięci podręcznej importu Godot i jest regenerowany, więc należy edytować źródło, a nie pliki z cache.
Najczęściej zadawane pytania
Czy potrzebuję oddzielnego narzędzia?
Gdzie trafia plik .scn?
.godot/.import projektu, chyba że jawnie użyjesz opcji „Zapisz jako” .scn.Czy przy przejściu na scn traci się jakość?
.scn to bezstratne kodowanie binarne tego samego drzewa sceny.Czy powinienem commitować .scn czy .escn?
.escn lub .tscn; binarna pamięć podręczna .scn jest odbudowywana podczas importu.