ASEPRITE JSON
Dateikonvertierung

ASEPRITE in JSON konvertieren

SCHNELLE ANTWORT
Ist es möglich, ASEPRITE in JSON zu konvertieren?
Ja - ASEPRITE lässt sich in JSON konvertieren.

Aseprite erzeugt JSON zusammen mit einem Sprite-Sheet-PNG, anstatt das Bild selbst zu konvertieren. Verwenden Sie in der App „File > Export > Export Sprite Sheet“ und haken Sie „JSON Data“ an; oder führen Sie die CLI aseprite -b sprite.aseprite --sheet sheet.png --data sheet.json aus. Das JSON listet Frame-Rechtecke, Dauern, Tags und Slices auf, damit Game-Engines diese lesen können.

Auch nach JSON: BDOB · EXPRESS · REPLIT

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Getestet auf macOS, Windows & Linux
Zuletzt verifiziert am Sep 2026

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Warum ASEPRITE in JSON konvertieren?

Game-Engines und Frameworks wie Phaser, PixiJS und Unity benötigen Frame-Koordinaten und Animations-Metadaten, nicht nur ein Bild. Der Export nach .json liefert ihnen einen maschinenlesbaren Atlas, der jeden Frame und Tag innerhalb des zugehörigen Sprite-Sheets zuordnet, weshalb hier das PNG mit einer Datendatei gepaart wird.

Wie man ASEPRITE in JSON konvertiert

Aseprite CLI

Führen Sie aseprite -b sprite.aseprite --sheet sheet.png --data sheet.json --format json-hash aus, um den Atlas ohne GUI zu generieren; verwenden Sie --format json-array für eine geordnete Liste.

Aseprite CLI nach stdout

Verwenden Sie aseprite -b --data="" sprite.aseprite, um das JSON direkt in der Konsole auszugeben, nützlich für Scripting oder das Weiterleiten in einen Build-Schritt.

Über diese Formate

Qualität & worauf zu achten ist

  • Das JSON enthält keine Pixel - es beschreibt nur Frames, daher müssen Sie das exportierte Sheet-PNG daneben behalten.
  • Die Wahl von --format ist wichtig: json-hash indiziert Frames nach Namen, json-array liefert eine geordnete Liste; Engines erwarten meist das eine oder das andere.
  • Metadaten für Tags, Slices und Dauer werden nur einbezogen, wenn Ihr Sprite diese auch tatsächlich definiert.

Häufig gestellte Fragen

Enthält das JSON die Bilddaten?
Nein. Es speichert Frame-Rechtecke, Dauern, Tags und Slices; die Pixel befinden sich im separaten Sprite-Sheet-PNG.
Was ist der Unterschied zwischen json-hash und json-array?
json-hash verwendet den Dateinamen als Schlüssel für jeden Frame; json-array gibt eine geordnete Liste zurück. Wählen Sie das Format, das der Loader Ihrer Engine erwartet.
Kann ich dies automatisieren, ohne die App zu öffnen?
Ja. Das CLI-Flag -b (Batch) mit --sheet und --data läuft ohne Benutzeroberfläche in Build-Skripten.
Werden meine Animations-Tags exportiert?
Ja, Tags erscheinen unter „frameTags“ im JSON, zusammen mit der Dauer jedes Frames und etwaigen Slices.