.PSK

Файл PSK

Unreal Engine Skeletal Mesh File (ActorX)
Задать вопрос
БЫСТРЫЙ ОТВЕТ

Файл PSK - это файл скелетной сетки (skeletal mesh), созданный плагином ActorX от Epic Games для Unreal Engine. Он хранит 3D-геометрию, структуру костей и слоты материалов для анимированных персонажей. Его можно открыть в Blender с помощью бесплатного дополнения ActorX Importer или импортировать напрямую в Unreal Engine или UDK.

Разработчик: Epic Games Категория: Файлы изображений 3D MIME: application/octet-stream
ОТКРЫВАЕТСЯ НА Windows macOS Linux
Связанные: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

На этой странице

Проиндексировано расширений: 19k+
Последняя проверка: Jul 23, 2026

Не знаете, что это за файл?

Перетащите любой файл в наш идентификатор - мы прочитаем первые байты, чтобы определить формат.

Идентифицировать файл

Что такое формат файла PSK?

Файл .psk представляет собой бинарную скелетную сетку, экспортированную из Autodesk 3ds Max или Maya с использованием плагина ActorX от Epic Games, в первую очередь для использования в игровом конвейере Unreal Engine. Он содержит все геометрические и скелетные данные, необходимые для анимации 3D-персонажа: вершины, UV-развертку (wedges), полигональные грани, назначения слотов материалов и эталонный скелет с трансформациями костей и весами кожи (skin weights).

Формат использует сегментированную (chunked) бинарную структуру. Каждый раздел начинается с 32-байтового заголовка, идентифицирующего блок данных - например, ACTRHEAD (заголовок файла), PNTS0000 (координаты вершин), VTXW0000 (UV-координаты), FACE0000 (треугольники), REFSKELT (кости) и RAWWEIGHTS (влияние костей на каждую вершину). Все многобайтовые значения используют порядок от младшего к старшему (little-endian). Расширенный вариант добавляет блоки EXTRAUVS0 для дополнительных UV-каналов и использует 64-битные записи для развертки.

Сетка .psk всегда идет в паре с файлом анимации .psa, в котором последовательности скелетной анимации хранятся отдельно. Вместе они определяют полностью настроенного персонажа, готового к импорту в проект Unreal.

Формат появился около 2000 года вместе с Unreal Tournament. UDK (Unreal Development Kit, 2009-2015) был последним инструментом, ориентированным на него нативно. Unreal Engine 4 и 5 по-прежнему принимают .psk при импорте для обратной совместимости, но рекомендованным современным форматом обмена является FBX. Пользователи Blender могут импортировать файлы .psk через дополнение ActorX Importer.

Безопасность и защита

РИСК: LOW

PSK - это бинарный формат 3D-сетки, не содержащий скриптов или исполняемого кода. Безопасен для открытия в Blender или UE. Риски ограничены возможным сбоем импортера при обработке поврежденных файлов.

Детали формата

в двух словах
ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕUnreal Engine Skeletal Mesh File (ActorX)также известен как PSK mesh file, ActorX skeletal mesh
РАЗРАБОТЧИКEpic Gamesс circa 2000 (Unreal Tournament era, ActorX plugin)
MIME-ТИПapplication/octet-stream
ТИПбинарные сегментированные данные (проприетарные)
СВЯЗАННЫЕ.dcm.step.skp.stp
Это расширение также используется в…
  • Файл Pre-Shared Key - Текстовый или бинарный файл, хранящий предварительный ключ IPsec/VPN, используемый strongSwan, OpenVPN и различными сетевыми устройствами - совершенно не связан с 3D-графикой.
MAGIC BYTES · СИГНАТУРА ФАЙЛА
СМЕЩЕНИЕ
0001020304050607
HEX
4143545248454144
ASCII
ACTRHEAD
Первый 32-байтовый заголовок блока всегда начинается с ASCII «ACTRHEAD»; за ним следует блок PNTS0000 для точек вершин

Программы, открывающие файлы PSK

Windows3 apps
Unreal Engine Freemium Перетащите PSK в Content Browser; UE5 импортирует устаревшие PSK через встроенный загрузчик ActorX.
Blender (with ActorX Importer add-on) Открытый код Установите дополнение для импорта PSK/PSA (доступно на GitHub: https://github.com/DarklightGames/io_scene_psk_psa), затем File → Import → Unreal PSK.
Unreal Development Kit (UDK) Бесплатно Content Browser → Import → выберите файл .psk; назначьте скелет и материалы.
macOS1 app
Blender (with ActorX Importer add-on) Открытый код Установите дополнение для импорта PSK/PSA (доступно на GitHub: https://github.com/DarklightGames/io_scene_psk_psa), затем File → Import → Unreal PSK.
Linux1 app
Blender (with ActorX Importer add-on) Открытый код Установите дополнение для импорта PSK/PSA (доступно на GitHub: https://github.com/DarklightGames/io_scene_psk_psa), затем File → Import → Unreal PSK.

Технические подробности

глубокая спецификация
Сигнатура файлаASCII `ACTRHEAD` по смещению 0 (первые 20 байт поля ID начального блока)
Порядок байтовLittle-endian (от младшего к старшему)
Размер заголовка блока32 байта: 20-байтовый ASCII ID + 4-байтовый флаг типа + 4-байтовый размер данных + 4-байтовое количество записей
Блок данных вершин`PNTS0000` - три 32-битных числа с плавающей запятой (X, Y, Z) на вершину, по 12 байт каждое
Блок UV-развертки`VTXW0000` - индекс вершины + UV-координаты, 12 байт на элемент
Блок данных костей`REFSKELT` - 120 байт на кость (имя, индекс родителя, кватернион вращения, позиция)
Блок весов кожи`RAWWEIGHTS` - 12 байт на влияние (вес float + индекс вершины + индекс кости)
Расширенные UV-каналыБлок `EXTRAUVS0` добавляется для дополнительных UV-карт после первой
Назначение материаловБлок `MATT0000` хранит имена слотов материалов для сетки
Сопутствующий файл`.psa` (последовательности анимаций) всегда идет в паре с `.psk` для формирования полного ассета
Типичный размер файлаот 50 КБ до 20 МБ в зависимости от количества полигонов и костей
Инструменты экспортаПлагин ActorX для Autodesk 3ds Max и Maya
Статус форматаЗаменен на FBX для рабочих процессов UE4/UE5; импорт PSK сохранен для обратной совместимости
Выпущенcirca 2000 (Unreal Tournament era, ActorX plugin)
Последняя версияextended variant with VTXW0000 wedge records (64-bit UV); base version uses type flags ≤ 1999801
Спецификацияdocs.unrealengine.com

Конвертации PSK

Вопросы и ответы сообщества

спрошено пользователями
Задать быстрый вопрос
Получите помощь от людей, работающих с файлами PSK. Будьте конкретны - укажите вашу систему и версию ПО.
Аккаунт не нужен · ответы обычно в течение дня

Вопросов пока нет - станьте первым, кто спросит о файлах PSK.

Часто задаваемые вопросы

Как открыть файл PSK в Blender?
Скачайте дополнение io_scene_psk_psa с GitHub (DarklightGames), установите его в Blender Preferences → Add-ons, затем выберите File → Import → Unreal PSK/PSA.
В чем разница между файлами PSK и PSA?
PSK хранит 3D-сетку и скелет (дерево костей); PSA хранит данные анимации (ключевые кадры). Вам нужны оба файла, чтобы получить полностью анимированного персонажа.
Можно ли открыть PSK в Unreal Engine 5?
Да, UE5 по-прежнему импортирует PSK через механизмы обратной совместимости. Просто перетащите его в Content Browser.
Как конвертировать PSK в FBX?
Импортируйте PSK в Blender с помощью дополнения ActorX Importer, а затем экспортируйте как FBX. Это стандартный рабочий процесс для переноса старых ассетов Unreal в современные пайплайны.
Используется ли PSK в современной разработке игр?
Редко - FBX заменил его в новых проектах на Unreal Engine 4/5. PSK остается актуальным в основном для моддинга старых игр на движке Unreal.

Ссылки

1Epic/UDK - Binary Format Specifications (official)docs.unrealengine.com
2BeyondUnreal Wiki - PSK & PSA file formatswiki.beyondunreal.com

Узнать больше

по всей базе данных

Популярные расширения на этой неделе

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.MDMarkdown Document
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.EXEWindows Executable (Portable Executable)

Похожие расширения

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Бесплатные инструменты для файлов

Идентификатор файлов и конвертер изображений в браузере - все работает на вашем устройстве.

Открыть инструменты

Обзор расширений файлов A-Z