Зачем конвертировать USD в FBX?
Конвертация usd в .fbx нужна, так как игровые движки вроде Unity и старые конвейеры DCC по-прежнему требуют FBX для ассетов с ригом, анимацией и скинингом. FBX - это проверенный временем формат обмена для мешей со скелетами и анимацией, который многие инструменты принимают надежнее, чем USD.
Способы конвертации USD в FBX
Blender FREE
Импорт через File > Import > Universal Scene Description, затем File > Export > FBX (.fbx), выбирая такие опции, как Selected Objects, Apply Transform и Animation по необходимости.
Autodesk Maya
Откройте сцену через плагин USD, затем File > Export All (или Export Selection) и выберите FBX export для записи .fbx со стандартными настройками для игр.
NVIDIA Omniverse
Используйте Asset Converter / Exporter, поддерживающий вывод из USD в FBX, чтобы сохранить сцену как .fbx.
Об этих форматах
Файл .usd содержит 3D-сцену в формате Pixar Universal Scene Description, хранящую геометрию, шейдинг и ссылки на другие ассеты, которые объединяются в единый граф сцены. Расширение .usd…
Открыть детали .USD →Файл FBX - это 3D-модель или сцена в формате обмена Autodesk Filmbox, содержащая геометрию, текстуры, риги, анимацию, камеры и свет. Для бесплатного просмотра используйте Autodesk FBX…
Открыть детали .FBX →Качество и на что обратить внимание
- Дуги композиции USD (ссылки, полезная нагрузка, варианты, инстансинг) объединяются; FBX представляет собой единую запеченную иерархию.
- Шейдинг USD/MaterialX сводится к базовой модели материалов FBX, поэтому PBR-материалы часто требуют пересборки в целевом инструменте.
- Скелетная анимация переносится только если в USD используется UsdSkel и экспортер корректно её сопоставляет; проверьте риги и веса скининга после экспорта.