O que é o formato de ficheiro HOT?
Um arquivo .hot é um arquivo de dados binários proprietário usado pelo The Sims (2000, Maxis / Electronic Arts). Dentro do motor do The Sims 1, os arquivos .hot armazenam dados de clones de objetos - definições de objetos 3D emparelhadas com dados de textura e áudio associados - que o jogo carrega em tempo de execução para popular seu mundo com itens interativos. O formato pertence à mesma família binária dos formatos de arquivo .IFF e .far do The Sims e segue as convenções de ordem de bytes little-endian padrão para títulos da EA da era Windows.
A estrutura interna não é documentada publicamente e nenhuma assinatura de magic bytes foi estabelecida para o formato. Ferramentas da comunidade, como o SimPE (Sims Package Editor, código aberto), podem inspecionar e, em alguns casos, editar arquivos .hot.
A extensão .hot também apareceu historicamente no NCSA Mosaic (1993) como um arquivo de favoritos (hotlist), mas esse uso é inteiramente obsoleto; virtualmente todos os arquivos .hot encontrados hoje são dados de jogo do The Sims.
Com o The Sims 2 (2004), a Electronic Arts substituiu esse formato pelo contêiner DBPF .package, que se tornou o padrão em todos os títulos subsequentes do The Sims. O The Sims 1 é efetivamente abandonware; os arquivos .hot originais são relevantes apenas para preservação ou modding do jogo original.
Segurança e proteção
RISCO: LOWArquivos HOT são dados internos do jogo The Sims sem código executável ou capacidade de macro. É seguro tê-los em seu sistema como parte de uma instalação legítima do The Sims 1. O único risco é a exclusão acidental (pode corromper o jogo); mantenha um backup dos arquivos originais do jogo se estiver fazendo modding.
Detalhes do formato
em resumo- Arquivo de Endereço de Internet do NCSA Mosaic (Hotlist) - O uso original do .hot - o NCSA Mosaic (primeiro navegador gráfico, 1993) usava arquivos .hot como listas de favoritos de URL (hotlists). Formato obsoleto desde meados da década de 1990.
Programas que abrem arquivos HOT
Detalhes técnicos
especificação profunda| Tipo de arquivo | Dados binários proprietários de jogo - dados de clone de objeto com texturas e áudio associados |
| Ordem de bytes | Little-endian (padrão para jogos EA/Maxis da era Windows) |
| Jogo | The Sims (Maxis / Electronic Arts, lançado em 4 de fevereiro de 2000) |
| Conteúdo | Dados de clone de objeto 3D com dados de textura e áudio associados usados pelo motor do The Sims 1 em tempo de execução |
| Família do formato | Relacionado à família de arquivos binários .iff e .far do The Sims 1 (formatos proprietários da Maxis) |
| Magic bytes | Nenhum documentado publicamente; formato binário, estrutura interna não lançada oficialmente |
| Tamanho típico do arquivo | Pequeno - normalmente na faixa de kilobytes (um fragmento de recurso de jogo, não um arquivo de armazenamento em massa) |
| Plataforma | Windows; macOS (The Sims teve uma versão para Mac) |
| Ferramentas de modding | SimPE (Sims Package Editor) - ferramenta comunitária de código aberto, mantida ativamente até cerca de 2010 |
| Formato sucessor | Contêiner DBPF .package (The Sims 2, 2004, e todos os títulos subsequentes do The Sims) |
| Conflito de nomenclatura histórica | .hot também foi usado pelo NCSA Mosaic (1993) para favoritos de hotlist - esse uso é totalmente obsoleto |
| Status de abandonware | O The Sims 1 não é mais vendido comercialmente; arquivos .hot existem apenas em contextos de preservação e modding |
| Lançado | 2000 (The Sims, released February 4, 2000) |
| Versão mais recente | N/A (associated with The Sims 1 era) |
Conversões de HOT
Perguntas e Respostas da Comunidade
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