Qu'est-ce que le format de fichier HOT ?
Un fichier .hot est un fichier de données de jeu binaire propriétaire utilisé par The Sims (2000, Maxis / Electronic Arts). Au sein du moteur de The Sims 1, les fichiers .hot stockent des données de clonage d'objets - des définitions d'objets 3D associées à des données de texture et d'audio - que le jeu charge au moment de l'exécution pour peupler son monde avec des éléments interactifs. Le format appartient à la même famille binaire que les formats d'archives .IFF et .far de The Sims et suit les conventions d'ordre des octets « little-endian » standard pour les titres EA de l'ère Windows.
La structure interne n'est pas documentée publiquement, et aucune signature d'octets magiques (magic bytes) n'a été établie pour le format. Des outils communautaires tels que SimPE (Sims Package Editor, open-source) peuvent inspecter et, dans certains cas, éditer les fichiers .hot.
L'extension .hot est également apparue historiquement dans NCSA Mosaic (1993) en tant que fichier de favoris « hotlist », mais cet usage est entièrement obsolète ; la quasi-totalité des fichiers .hot rencontrés aujourd'hui sont des données de jeu pour The Sims.
Avec The Sims 2 (2004), Electronic Arts a remplacé ce format par le conteneur DBPF .package, qui est devenu la norme pour tous les titres Sims ultérieurs. The Sims 1 est effectivement un « abandonware » ; les fichiers .hot originaux ne sont pertinents que pour la préservation ou le modding du jeu original.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWLes fichiers HOT sont des données internes du jeu The Sims sans code exécutable ni capacité de macro. Ils peuvent être conservés en toute sécurité sur votre système s'ils font partie d'une installation légitime de Sims 1. Le seul risque est une suppression accidentelle (qui peut corrompre le jeu) ; conservez une sauvegarde des fichiers originaux du jeu si vous faites du modding.
Détails du format
en bref- Fichier d'adresses Internet NCSA Mosaic (Hotlist) - L'usage original de .hot - NCSA Mosaic (premier navigateur graphique, 1993) utilisait des fichiers .hot comme listes de favoris URL (hotlists). Format obsolète depuis le milieu des années 1990.
Programmes qui ouvrent les fichiers HOT
Détails techniques
spécifications approfondies| Type de fichier | Données de jeu binaires propriétaires - données de clonage d'objets avec textures et audio associés |
| Ordre des octets | Little-endian (standard pour les jeux EA/Maxis de l'ère Windows) |
| Jeu | The Sims (Maxis / Electronic Arts, sorti le 4 février 2000) |
| Contenu | Données de clonage d'objets 3D avec données de texture et audio associées utilisées par le moteur de The Sims 1 au moment de l'exécution |
| Famille de format | Lié à la famille d'archives binaires .iff et .far de The Sims 1 (formats propriétaires Maxis) |
| Octets magiques | Aucun documenté publiquement ; format binaire, structure interne non publiée officiellement |
| Taille de fichier typique | Petite - généralement de l'ordre du kilo-octet (un fragment de ressource de jeu, pas une archive volumineuse) |
| Plateforme | Windows ; macOS (The Sims a eu un portage Mac) |
| Outils de modding | SimPE (Sims Package Editor) - outil communautaire open-source, maintenu activement jusqu'aux environs de 2010 |
| Format successeur | Conteneur DBPF .package (The Sims 2, 2004, et tous les titres Sims ultérieurs) |
| Conflit de nommage historique | .hot également utilisé par NCSA Mosaic (1993) pour les favoris hotlist - cet usage est totalement obsolète |
| Statut abandonware | The Sims 1 n'est plus vendu commercialement ; les fichiers .hot n'existent que dans des contextes de préservation et de modding |
| Publié | 2000 (The Sims, released February 4, 2000) |
| Dernière version | N/A (associated with The Sims 1 era) |
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