Por que converter MAX para FBX?
FBX é o formato de intercâmbio padrão aceito por Blender, Maya, Unreal Engine, Unity e Cinema 4D, nenhum dos quais pode abrir .max diretamente. A conversão para .fbx permite mover geometria, materiais, câmeras, luzes e quadros-chave de animação para qualquer um desses fluxos de trabalho.
Como converter MAX para FBX
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Abra a cena .max com Arquivo > Abrir, vá em Arquivo > Exportar, escolha Autodesk FBX (*.fbx) e clique em Salvar. Uma avaliação gratuita de 30 dias e licenças gratuitas para estudantes/educadores estão disponíveis.
PolyTrans|CAD+DCC APP
O PolyTrans pode ler arquivos .max e convertê-los para .fbx como parte de um fluxo de tradução profissional de CAD/DCC.
Programas que convertem MAX
Sobre estes formatos
Um arquivo .max é um arquivo de cena nativo do Autodesk 3ds Max, armazenando um projeto 3D completo - geometria, materiais, luzes, câmeras e animação. Apenas o próprio 3ds Max (Windows,…
Abrir detalhes de .MAX →Um arquivo FBX é um modelo ou cena 3D no formato de intercâmbio Filmbox da Autodesk, contendo geometria, texturas, esqueletos (rigs), animação, câmeras e luzes. Para visualizar um…
Abrir detalhes de .FBX →Qualidade e o que observar
- Modificadores procedurais (Bend, Turbosmooth, etc.) são convertidos em malha (baked) na exportação - a pilha de modificadores não é transferida para o
.fbx. - Shaders de renderização complexos (V-Ray, Corona, Arnold) perdem configurações avançadas na exportação; apenas parâmetros básicos de difusão/especular são mapeados para materiais FBX.
- O FBX armazena caminhos de arquivos de textura por padrão, não as texturas em si - copie os arquivos de textura junto com o
.fbxou use a opção «Embed Media» na caixa de diálogo de exportação.
Perguntas frequentes
Posso controlar qual versão do FBX será gravada?
A animação é exportada para FBX?
Existe alguma ferramenta gratuita que converta .max sem o 3ds Max?
.max é proprietário e não documentado, portanto, todo caminho de exportação requer o próprio 3ds Max.